国产末日战斗游戏,《霓虹末世录》今晚(10.20)正式上线 EA 版本!

我们留给愿望单积累的窗口只有短短几天,但还是能拿到 1000 左右。今天和大家完整分享这波自然流量的数据,以及这段时间踩出来的一点实战经验。
先说现状:完全几乎没有外部宣发,全靠 Steam 内自然推荐,愿望单实现快速增长。
顺带吐槽一句:我们 B 站视频流量一直很低。实在是人手太少,根本抽不出时间持续做短视频。很好奇别的独立游戏团队,两三天就能产出一条视频,到底是怎么挤出人手的😂
时间线:

10 月 7 日:Steam 商店页面审核通过
10 月 15 日:Demo 审核上线,首发支持中、英、日、韩四语

15 日新增愿望单:35
16 日新增愿望单:35
17 日新增愿望单:64
18 日新增愿望单:283
19 日紧急追加本地化:俄、德、法、西、葡、波兰、土耳其,一共完成 14 个地区商店页本地化
19 日新增愿望单:380
加上前期少量积累,当前合计 853 份愿望单,到今晚上线之前,应该可以到1000左右。
说实话,如果能有一个月预热周期慢慢积累,上万愿望单不是没机会。但我们 20 号晚上8点左右就要开启 EA,这一轮愿望单收集也到此告一段落。
愿望单地区分布:

英文地区:320 份,占 37.5%
简体中文:289 份,繁体中文:34 份,合计占 37.8%
俄语:62 份,德语:41 份,日语:20 份(很好奇本土日本玩家的感受,欢迎来评论聊聊),韩语:20 份
在新增葡语、波兰语本地化页面后,很快也收获了 20 份来自这两个地区的愿望单。

《霓虹末世录》是现实历史主义题材的末日战斗生存游戏,游戏里大量大胆的对白、讽刺场景与 BOSS 设计,全部扎根真实历史。我们希望能让全球更多玩家体验,在游玩的同时,记住那些真实发生过的历史。
给其他 Steam 独游开发者,简单小结几点心得:
一定要上 Demo,Demo 是自然流量转化愿望单最强的助推器,我们的愿望单起点。
尽可能扩充多语言本地化。让自己的游戏走向全球!对比下来,豆包的游戏文本翻译能力,已经远超专业人工。我本人有英、德六级基础,也找过英国游戏专业留学生、日语实习生人工翻译,综合效率和花费大概只有豆包的 0.1%(小数点没错),译文质量也远远不及,很多语种还不会翻译。同时对比了 GPT,中文源文本向外翻译的效果并不理想。
做好 Steam 内 SEO,核心其实很简单:选对游戏标签,匹配平台检索规则。
后续我会持续在这里分享开发、发行路上的经历,还有工作室里各种有意思的小故事。比如我们费大功夫搭建了万兆光纤局域网,结果一个月内,光纤被家里小猫咬断了一半……
