法国国民议会通过了一项2027年预算法案修正案,计划对向法国互联网用户传输数据的公司征收“数字数据生产者税”。该提案明确将产生庞大数据的电子游戏行业列入其中,规定内容提供商每向法国用户发送1GB数据,将被征收0.055欧元。

若以此标准测算(按1欧元≈7.8元人民币汇率),在Steam平台上,容量为140.52GB的《影之刃零》理论税金约7.73欧元(约合人民币60.3元),按其法国区标准版售价59.99欧元(约合人民币467.9元)计算,税金占比约12.9%;

容量为139.57GB的《黑神话:悟空》理论税金约7.68欧元(约合人民币59.9元),按其69.99欧元(约合人民币545.9元)售价计算,占比约11.0%。

必须直言的是,尽管该费用名义上是向发行商或平台方收取,而非直接向玩家索要,但在商业逻辑下,这笔新增的传输开支终究会成为相关数字产品涨价的契机。

发行商大概率会将这部分运营成本均摊到数字版游戏的售价中,或者转嫁至云游戏服务的订阅费里,最终为这笔流量税买单的,依然是广大玩家。
此外,这项潜在政策与当前游戏行业的现状叠加,可能引发更深层的连锁反应。如今游戏体积动辄150GB起步,而随着部分平台逐步推进取消实体光盘生产、加速向纯数字版转型,玩家在缺乏实体渠道缓冲的情况下,面对成本转嫁将更为被动。
同时,在部分游戏体积膨胀与优化不足并存的市场环境下,玩家为冗余数据额外承担税费成本,可能进一步加剧对数字版定价合理性的质疑。目前,该修正案仍有待后续立法程序的最终敲定。