各位店主,感谢大家一直以来的关注与支持!
距离正式开店越来越近了。今天主要是想想提前和大家聊聊:1.0 有哪些内容、还有哪些需要等待,以及从 Demo 过渡到正式版时的注意事项。

正式版中到底有什么?
首先想跟大家说明的是,正式版会延续 Demo 的核心经营玩法与节奏,在大家熟悉的基础上,补充内容并优化现有体验。
所以如果您已经体验过demo,可以将它作为了解正式版核心体验的参考;还没试玩的店主,也欢迎趁着新品节下载体验,毕竟喜不喜欢,还是要自己玩了才知道~
接下来我们也将会从功能与优化、游戏内容、游戏外建设、发售后的更新计划这几个方面,依次跟大家说明。
功能与体验优化
界面改版:
调整游戏 UI,优化现有界面体验


更多难度选择:
选择开局情景后,你还可以从 休闲、普通、困难、挑战4 种难度中进行选择。
多语言支持:
支持中文、俄语、西班牙语、法语、德语、波兰语和日语。

游戏内容补充
经营与终局内容:
可以通过买下店铺达成游戏结局;
加入终局阶段物品。

自动售货机:
解锁自动售货机,让它在你关店后继续通宵售货,帮你赚取额外利润!

新增职业开局:
养鼠人、水产养殖户、水培农场主、销赃人、枪械匠、化学家

初始特性增加:
初始特性的总数也将增加至 Demo 的两倍,为经营提供更多选择。

角色补充:
补全多位现有 NPC 的个人故事;
进一步扩充治安部通缉名单上角色的背景故事

乔治奥相关内容
更多关于最伟大的拾荒客:乔治奥的相关内容。

游戏外建设
添加Steam 创意工坊、Mod API与Mod本地化支持;
添加Steam 成就
发售后的更新计划
除了上述会随着正式版上线后一同上线的内容之外,还有一部分内容是尚未加入的,例如夜间探索的更多内容、部分职业开局、新的鉴定物品及主线剧情等。
器官贩子-开局剧本;
废品商-开局剧本;
街头小吃摊贩-开局剧本;
主线剧情扩展-将影响空间站和结局;
远征 - 招募各种人手外出远征,比如雇佣拾荒者执行搜刮任务;
新的鉴定物品
因为我们是个很小的团队,策划和开发工作都由一个独立开发者负责,所以我们计划会优先修复游戏上线后会影响大家体验的问题,部分更新内容会在后续更新中陆续推出!
我们会持续更新的,请大家放心~
另外,我们也收集了其他在社区出现比较多的问题,比如:demo是否会继承至正式版,使用过MOD会不会影响存档等,我们也整理了问答,希望能在正式开店前,让大家对此有所了解!
🔒 Q:正式版上线后,Demo 会下架吗?进度能继承吗?
🔑 A:Demo 会下架,进度可以继承至正式版,但我们强烈建议开启新存档。
正式版对 UI、游戏设置、难度、初始特性等进行了较多增设与调整,旧存档可能出现兼容性问题,甚至存档损坏。
我们理解大家经营小店付出的时间与心血。为了减少兼容性问题,并完整体验正式版的调整,我们建议从新档开始经营,但大家的demo进度是可以在正式版中保留的。
🔒 Q:Demo 中使用过 MOD,会影响存档吗?
🔑 A:有可能。正式版将支持 Steam 创意工坊,但部分 Demo 时期的 MOD 需要原作者适配与迁移。
MOD 失效或不兼容,可能影响存档读取与使用。使用过 MOD 的店主,我们建议大家开启新档,并在确认 MOD 已适配正式版后再使用。
最后,还是想再和大家啰嗦两句:1.0 不是终点,后续将通过免费更新陆续补充更多内容。
感谢大家的试玩、反馈与创作!希望这些说明能帮助各位店主做好开店准备,我们也会继续听取大家的想法,把这家小店经营得更好!
