各位小妖们大家好!
时间过得好快,随着10月Steam新品节落下帷幕,《摇摇晃晃去旅行》公开Demo已经正式关闭试玩。
回想这段旅程,从Playtest到公开Demo,再到新品节期间每天数千名小妖同时在线的热闹景象——大家开着房车横冲直撞、为解开谜题欢呼、与好友拍照留念、围在篝火旁烹饪、胡闹大笑,这些画面都成为了珍贵的回忆。真心感谢每一位上车的小妖!

更要感谢大家留下的每一条反馈:无论是在游戏中F9反馈功能里上报的Bug,还是在社区和玩家群里留下的建议想法,我们都一条条记下并纳入了优化清单。接下来,制作组将牢记大家的反馈全力投入正式版的开发打磨,把Demo期间暴露的问题逐一修复,并带来更丰富的地图、玩法和内容。
本次Demo暴露了我们开发中的一些问题,在接下来的制作中,我们将重点修复优化以下方面:
联机与性能(最严重)
● 联机卡顿、掉线、断联后无法重连
● 游戏无法正常退出,只能任务管理器强关
● 游玩时间越长越卡
● 房主与成员视角/状态不同步
物理与交互
● 穿模严重(人被挤出车外/地底、物品乱飞)
● 物品交互失效(宝箱打不开、东西捡不起、金币无法使用、灶台时有时无)
● 车容易卡住、卡飞
引导与关卡
● 马戏团关卡设计缺陷,未进房间的玩家无法参与
● 部分关卡缺乏引导、目标不明(钻石找不到)
● 迷宫关卡体验差(晕、交互失效、喇叭鸡肋)
操作体验
● 不支持自定义键位,键位布局不合理
● 晕3D问题突出,缺少第三人称/FOV等防晕选项
● 人物移动速度慢,缺少奔跑
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Demo虽然暂时关闭,但摇摇晃晃的车旅不会结束,接下来我们将开发——
● 全新地图:雨林、雪山地图
● 全新玩法:火箭喷射器、水上仓鼠球、滑翔伞;将玩家与玩家之间的整蛊趣味性拉满!
● 更多合作解谜小游戏……


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短暂的分别是为了更好的重逢。感谢一路相伴,我们正式版见!