你有没有遇到过,贴着墙角刚探出去,对面回身就是一枪爆头,回放里,他竟能隔着墙一直在盯着你。
动视这次想把透视挂从根上解决,当地时间 10 月 2 日,RICOCHET 反作弊团队公布了一项为《使命召唤:现代战争 4》准备的新机制 ——Server Culling(服务器淘汰)。

过去服务器为了让对局流畅,会把所有玩家的位置数据发给每个客户端,透视挂就是读的这个数据。
现在,新机制反了过来,服务器只发 "你本该知道" 的信息 —— 对手不在视野里,位置数据就不发送。那作弊软件自然没东西可显示。

按官方说法,这套可见性系统嵌进了每张地图,还和 RICOCHET 其他反作弊手段配合使用。首发全部地图、无人区、战斗前哨,以及第 1 赛季起多人模式、无人区、《战区》的新地图都在覆盖范围内。
动视这几个月对作弊生态下手挺狠,之前还晒过律师上门给外挂作者送传票的视频。
至于这套机制能不能真把透视挂彻底清除,且看吧。游戏10 月 23 日正式发售,面向PC、PS5、Xbox Series X|S、Switch 2平台。
