你有沒有遇到過,貼著牆角剛探出去,對面回身就是一槍爆頭,回放裡,他竟能隔著牆一直在盯著你。
動視這次想把透視掛從根上解決,當地時間 10 月 2 日,RICOCHET 反作弊團隊公佈了一項為《使命召喚:現代戰爭 4》準備的新機制 ——Server Culling(伺服器淘汰)。

過去伺服器為了讓對局流暢,會把所有玩家的位置資料發給每個客戶端,透視掛就是讀的這個資料。
現在,新機制反了過來,伺服器只發 "你本該知道" 的資訊 —— 對手不在視野裡,位置資料就不傳送。那作弊軟體自然沒東西可顯示。

按官方說法,這套可見性系統嵌進了每張地圖,還和 RICOCHET 其他反作弊手段配合使用。首發全部地圖、無人區、戰鬥前哨,以及第 1 賽季起多人模式、無人區、《戰區》的新地圖都在覆蓋範圍內。
動視這幾個月對作弊生態下手挺狠,之前還曬過律師上門給外掛作者送傳票的影片。
至於這套機制能不能真把透視掛徹底清除,且看吧。遊戲10 月 23 日正式發售,面向PC、PS5、Xbox Series X|S、Switch 2平臺。
