游戏结尾staff中(几乎)全是自己一个人是什么感觉?

作者:BottleCloud 发布时间:2026年10月28日 03:48

最近终于把游戏结尾的 Staff ED(工作人员名单滚动字幕)做完了。

就是那种游戏结束后,黑屏,然后一行行滚动出工作人员名单的结尾。

而我一个人包揽了除音乐以外的所有工作。

可能不是什么特别大的内容更新,但总算又完成了一件一直惦记着的小事。

做游戏的时候,大多数时间都在折腾玩法、美术、各种机制,还有那些不知道什么时候才会冒出来的 Bug。

《迷家 mygohome》实机截图 1

不过,看着最后这段字幕终于完整地滚动起来,还是有一种说不上来的满足感。

游戏的结尾,也值得认真对待。

顺便再介绍一下我的游戏:《迷家 mygohome》。

这是一款 2D 俯视角手绘恐怖生存游戏。

夜晚里,你需要亲自操控角色在房间中行动,阻止怪物闯入。但关门、关窗、关灯,也可能让你的 SAN 值不断下降。

《迷家 mygohome》实机截图 2

每个夜晚还有不同的危险,以及可以选择的生存道具。

看起来可能有点可爱,但晚上可没那么轻松。

🎮 《迷家 mygohome》Demo 已上线,目前正在参加 Steam 十月新品节,计划于 11 月发售。

Steam 商店页面:
https://store.steampowered.com/app/4809140/mygohome/

最后想问问大家:

你们玩游戏的时候,会认真看完结尾的 Staff Roll 吗?还是 Credits 一出来就直接跳过了?

我还挺好奇的。

迷家 mygohome
迷家 mygohome
敬请期待