《GTA6》的開放世界又有新細節曝光。根據外媒GamesRadar+旗下《Edge》雜誌最新專題,Rockstar正在進一步強化NPC的個性與行為邏輯,讓街頭路人不再只是等待玩家互動的背景板,甚至可能在搶劫過程中主動出手,給玩家的犯罪計劃製造意外。

據報道,遊戲中的NPC擁有各自的性格特徵,包括脾氣、攻擊性,以及所處位置、目睹的事件和玩家此前的行為等因素。這些資訊都會影響他們的反應。Rockstar還為遊戲中的行人制作了約60萬套動畫,並組建專門團隊打磨角色表現。

這意味著,玩家在街頭掏槍時,不同路人的反應可能截然不同:有人會驚慌逃跑,有人可能拿起武器反抗。更有意思的是,搶劫也未必能按照玩家的計劃順利進行。報道舉例稱,玩家在加油站實施搶劫時,可能遇到主動站出來阻止犯罪的顧客;即使只是搶奪路人錢包,對方也有可能趁玩家不備發起反擊。

除了個人行為,NPC所處的城鎮也有各自的社會氛圍與故事背景。Rockstar North聯合工作室負責人羅布·納爾遜介紹,某些地方可能帶有濃厚的愛國主義色彩,當地摩托車幫派甚至十分崇拜警察,而城鎮本身還可能正處於市長選舉期間。

這些設定並非孤立存在,而是會延伸到競選廣告、街頭人物、路人談話,乃至建築內部的物品細節中。玩家即使沒有觸發主線任務,也可能透過探索發現當地獨有的故事線索。