《GTA6》PS5版需14.22固件才能启动,首日PC模拟运行可能大幅降低

作者:玩家派对 发布时间:2026年11月03日 11:33

以分享PlayStation服务器数据库记录而知名的X平台用户PlaystationSize透露,PS5版《GTA6》将强制要求14.22版本固件。换句话说,只有主机安装了上述版本或更高版本的系统软件,游戏才能启动。

《GTA6》实机截图 1

大约一个月前,这位X平台用户曾分享称,《GTA6》至少需要PS5固件更新14.10。但从那时起,又推出了两次更新,即14.20和14.22。黑客们一直在积极调查14.00和14.10固件中潜在的内核漏洞。其中的预期目标之一,是提取《GTA6》的游戏文件,并通过PS5模拟/转译在第一天于PC上运行该游戏,但在固件要求更新后,这种情况发生的可能性现已显著降低。

知名破解开发者gezine_dev发现了针对PS5固件14.10的内核漏洞,表明那些更新超过13.60固件的用户可能很快就能对自己的主机进行越狱。这位黑客提到,他们用于实现13.xx固件越狱的内核漏洞已在14.00固件中被修补。他们澄清说,自己的漏洞是新的,不同于模组作者Nathan Fargo和Sonic ISO最初分享的"relapse"漏洞。就从容器的内存中读取游戏文件而言,这位破解开发者表示,用于提取可执行文件的旧方法在14.xx固件上已不起作用,并且将需要一个虚拟机监控程序漏洞才能获得对该功能的访问权限。

《GTA6》实机截图 2

随后,安全研究员kuzibelit分享称,他们发现了针对PS5固件版本14.20的漏洞。在固件发布几小时后,他们便找到了一个用户层入口点。据他们称,Remote Lua Loader在监听1337端口时,正通过FTP服务器成功实时执行有效载荷。他们还能够在测试通过系统调用430进行的原生用户层线程执行并传入畸形配置时,在同一固件上触发可复现的内核崩溃(系统崩溃)。