以分享PlayStation伺服器資料庫記錄而知名的X平臺使用者PlaystationSize透露,PS5版《GTA6》將強制要求14.22版本韌體。換句話說,只有主機安裝了上述版本或更高版本的系統軟體,遊戲才能啟動。

大約一個月前,這位X平臺使用者曾分享稱,《GTA6》至少需要PS5韌體更新14.10。但從那時起,又推出了兩次更新,即14.20和14.22。駭客們一直在積極調查14.00和14.10韌體中潛在的核心漏洞。其中的預期目標之一,是提取《GTA6》的遊戲檔案,並透過PS5模擬/轉譯在第一天於PC上執行該遊戲,但在韌體要求更新後,這種情況發生的可能性現已顯著降低。
知名破解開發者gezine_dev發現了針對PS5韌體14.10的核心漏洞,表明那些更新超過13.60韌體的使用者可能很快就能對自己的主機進行越獄。這位駭客提到,他們用於實現13.xx韌體越獄的核心漏洞已在14.00韌體中被修補。他們澄清說,自己的漏洞是新的,不同於模組作者Nathan Fargo和Sonic ISO最初分享的"relapse"漏洞。就從容器的記憶體中讀取遊戲檔案而言,這位破解開發者表示,用於提取可執行檔案的舊方法在14.xx韌體上已不起作用,並且將需要一個虛擬機器監控程式漏洞才能獲得對該功能的訪問許可權。

隨後,安全研究員kuzibelit分享稱,他們發現了針對PS5韌體版本14.20的漏洞。在韌體釋出幾小時後,他們便找到了一個使用者層入口點。據他們稱,Remote Lua Loader在監聽1337埠時,正透過FTP伺服器成功實時執行有效載荷。他們還能夠在測試透過系統呼叫430進行的原生使用者層執行緒執行並傳入畸形配置時,在同一韌體上觸發可復現的核心崩潰(系統崩潰)。