对单个任务时长的一些想法

作者:广东谭先生 发布时间:2026年11月02日 01:09

看完最终预告发现有一帧特别有趣,这帧就是分量十足一撇里安保解救任务的后续画面。

《侠盗猎车手6》实机截图 1

最终预告画面

对比服装可以发现,直升机上的就是我们要保护的人质安德烈斯·德莱昂。

《侠盗猎车手6》实机截图 2

服装对应,以及杰森的西服对应。

因此结合一下分量十足的一撇内容,可以整理出这个任务的完整故事线。

《侠盗猎车手6》实机截图 3

1.前往机场候机大厅触发任务。

《侠盗猎车手6》实机截图 4

2.接上安德烈斯·德莱昂。

《侠盗猎车手6》实机截图 5

3.玩家操作,驱车前往酒店

《侠盗猎车手6》实机截图 6

4.到达目的地。

《侠盗猎车手6》实机截图 7

5.分两条线 杰森视觉

《侠盗猎车手6》实机截图 8

6.分两条线 露西娅视觉

《侠盗猎车手6》实机截图 9

7.混乱开始,杰森线顶楼枪械战斗

《侠盗猎车手6》实机截图 10

8.混乱开始,露西娅线徒手搏斗

随着露西娅跌入电梯,分量十足的一撇基本到这里就结束,但看了最终预告发现的画面。才发现这个任务比想象中的更丰富更刺激,杰森一路护送安德烈斯。在飞机上有个下飞机的动作,明显这里还有场空战动作戏。

《侠盗猎车手6》实机截图 11

9.杰森空战场景。

可以发现个细节,杰森的路线是一路往上,最终带人质上直升机。露西娅的路线是一路往下,被摔楼梯,坠入电梯井,他两分开太远,那如果要形成对称或最终任务的精彩收尾,我猜想露西娅不会这么简单就下线。杰森有空中戏份,那露西娅估计有底部开车追逐直升机的戏份,或者地面开车驱赶敌对帮派的戏份。最终和杰森汇合成功解救人质才算任务完成。当然,没有我说的露西娅这段戏份,整个任务也已经很精彩。

到这,再来总结下这个任务:

1.换了至少5个固定场景(机场大厅--停机坪--酒店--多层室内空间--顶楼/底楼)。

2.涵盖了过场动画-开车-枪战-近身战-潜行-QTE-空战。

3.拆分了两个路线不同的战斗玩法去推进剧情。

3.单个任务时长剧情+驱车到达地点+战斗,大概总和有45分钟~1小时以上。大概单集美剧的质量和时长。

因此可以看出R星对单个任务的塑造是有非常精彩,量大管饱。但也因此引发了我的一个担忧。

GTA5主线任务数量:69       通关时长:约35小时      单个任务时长:26~30分钟

荒野大镖客2主线任务数量:107     通关时长:约47~60小时      单个任务时长: 26-35分钟

那结合之前采访说的通关大概80小时(我不记得记错了没)考虑通关80小时里通常还包含:赶路、过场动画、失败重试、加载、探索/绕路、看剧情等。若假设纯任务时间只占通关时长70%~85%那可以大概换算主线的主线任务数量:

  • 纯任务时长约 56~68小时

  • 对应任务数约 56~91个

  • 若取中间偏合理,比如纯任务占80%,约64小时。64~85个主线任务。

通过这个不严谨的计算,那整体数量可能会相应减少,甚至没有大镖客2的多。但单个任务质量时长大可放心。

当然我也不是让大伙放低期待,反而应该狠狠期待,因为我记得主创还有个说法是故意模糊了主线和支线的边界,提升沉浸感。虽然不知道实际做法如何做到,但总游玩时长肯定破百小时轻轻松松,也建议大伙,游戏上线后不要着急推主线。多探索,慢慢玩。

也欢迎大伙一起讨论讨论~