实话说,在国产游戏中,所谓可以“达到规模”的“3A游戏”的确屈指可数,而且就像所有恐怖片本质上都含有一丝“小成本”属性、就连《生化危机4重制版》这种公认的“大作”实际上也存在低成本部分一样,恐怖游戏里可以达到这一标准的作品就更少了。
而这款在主打为达到开发规模的独立制作组宣传游戏的“3i计划”中首次公布的《叫魂》,作为唯一参展的一款国产游戏,如果只看质感的话,的确是又一款十分罕见的“国产恐怖3A”。
本作将故事背景设定在了一座千禧年风格的中国小镇内,采用虚幻五引擎开发,并结合了第一人称演出与电影化的镜头语言,意在打造一款身临其境的沉浸式心理恐怖游戏。



本作的开发团队是一支来自上海的新团队“子时熄灯12AM BLACKOUT”,在经历了长期的筹备与打磨后,团队才成立了工作室开始进入全职开发。本作预计将会在2027年发售,并且还会参加北京核聚变游戏展,并且将同步登录PC与PS5双平台。
游戏的卖相非常优秀,希望到时候剧本质量和演出质量也可以真正达到令人满意的水准。