最近新品节开放试玩了,介绍一款有些来头的独立游戏《雾隐》的Demo。
提起它的开发团队狼烟动画工作室,可能会很陌生,但如果提起《黑神话悟空》,击败隐藏Boss二郎神,通关游戏后的隐藏结局动画《未尽》,背后的动画团队正是他们。

距离《黑神话悟空》发售已经过去了两年,当年的动画团队也在成长,转型成为了一家独立游戏开发公司。
而在本次新品节上,端出了自家第一份游戏《雾隐》的试玩Demo,我在通关后介绍下这游戏。

简评
《雾隐》走的是一条相对小众的国风剧情向的路线,整体体验更偏向于视觉小说。
操作的手感有点像RPGmaker,但却不是,本身就是从动漫转来游戏,本作人物的立绘和场景建模都比较独特和精致。

DEMO流程大约在3小时左右,如果你期待的是一部战斗爽快的RPG,那可能不会喜欢它,但如果你喜欢慢节奏的市井烟火,那这款作品还是值得一看。
作为动画出身的团队,本作的美术风格一眼就能看出,大概是取自少数民族服饰的灵感。
玩法围绕着采集草木,捕虫,调配药材这些内容,穿插着不少传统医学的设定。再加上高质量中配加持,游戏的整体氛围就像是在看一部古装电视剧。

而在剧本创作上,制作组有一篇访谈:游戏不应该只围着主角一个人转,每一个NPC都应该有自己的思想、立场与命运。
游戏人物中,有经营风月场所的老板娘,有在底层苦苦挣扎的打工人,有守着祖宅孤独等死的老人,也有真心相爱却受困于世俗的恋人。

这是由形形色色的小人物构成的游戏,而作为外来者的每一次选择,都可能改变这些人的命运。
剧情简介
故事开头是姐弟二人在野外寻找药材,结果姐姐不小心被虫子蜇了。

两人一顿慌乱逃跑后,掉到了水中,顺着水流漂到了一个与世隔绝的村庄,村子的名字叫隐镇。

这个村子有人看守着,要求出示隐民证才能进,这显然是一个伏笔,暗示着这座看似平静的小镇近期有某种变故,对外来者保持高度防备。
但是姐姐被蜇后昏迷不醒,这可着急坏了主角。恰好隐镇镇长的女儿路过解了围,也与主角相识。

然后主角被介绍到镇上的尹医师的家中,被尹医师收入门下,帮忙收集药材打杂,以换取救治姐姐的机会。

这之后就进入了自由探索的环节,游戏有一个天数系统,每一天能推进的流程是有限的,分为主线和支线
游戏的主线就是给尹医师收集药材,你需要来到野外,Demo中野外的可探索区域还比较小。

比如这天要收集的是大白斑蝶,柠檬草,蛋白石,这几种药材。

玩法上就是一个简单的qte,所以说这游戏很休闲,收集交给医师,就结束这天的主线了。

但更重要的是支线,可以说支线才是主要的剧情,在村中每个角色都有单独的好感度,推满好感度算结束,相当于为每个角色都设计了一条剧情线。
一般要把每天的所有剧情,地图上十几条对话清理完我才去推主线。
其中一些比较有意思的剧情,比如这个红楼,里面有好几个人物,店长是无父无母,从小就在店里长大。

里面还有一个比较粗壮的女人,因为长得太丑还在抱怨自己生意不好。

镇上还有一些其他人物。

还有这个二狗子,为了追求女神疯狂送礼物,但是女神连他的名字都不知道。

人物与人物之间也有着复杂的关系,Demo里能看出一些网状叙事的影子,这个人物的攻略信息,可能在认识他的邻居里打听到。
除此之外,游戏还有着一个大的背景,村子里有两类人,一类是隐镇的本地人,白色肤色。
还有一类是外地过来的东显人,肤色黑色,这两个族群从上到下都有很深的矛盾,本地人瞧不上外地的,外地人也不与本地人交往,两个族群泾渭分明。

主线也展开了一部分信息,女村长的大儿子是东显人,小女儿,也就是之前帮助主角的朋友,是隐镇人,哥妹二人被家长强行拆散,不让交往。
但天真善良的妹妹却没有对东显人的成见,一直想找机会接触东显的种族。

结尾
本次Demo的流程并不算长,开放了前两天的剧情,基本面熟了街坊邻居,集齐药材将姐姐救醒后,Demo就结束了。
当然Demo版本也暴露出了一些问题。
首先是视觉的问题,本作的手绘美术固然让人眼前一亮,但部分场景的色彩过于抢眼,导致场景中的可交互物品不够突出。

其次是任务引导略显薄弱,许多任务推进全靠玩家自己在地图上地毯式摸索,如果后续能针对任务指引做些优化,体验会顺畅许多。
目前Demo对剧情的展开不多,能聊的就这么多,如果你喜欢这种的画面,或期待国风的民俗作品,可以稍微关注下这游戏。