国产独立团队 KaiPlay Studio 开发、游民星空 Gamersky Games 发行的单机策略塔防《守城英雄传》,于 今日正式登陆 Steam啦,原生支持简体中文与繁体中文,商店页也有 Demo 可以试玩。本作主打后台挂机自动战斗、碎片时间收菜养成
游戏是单方向守城的经典框架:玩家坐镇城堡,招募各路英雄驻守城墙,搭配各式防御塔组成火力防线,抵御一波又一波从正面涌来的怪物大军。和需要全程盯屏补塔的传统塔防不太一样,布阵完成之后战斗会自动推进,英雄和防御塔自主迎击敌人,玩家只需要在关键节点手动释放英雄大招、调整编队和塔位就行了;就算把游戏切到后台甚至直接退出,离线期间也会持续自动战斗、累积金币和经验资源,午休或者工作间隙上线收一波菜就行。官方还专门做了一键老板键,窗口随时可以快速隐藏,上班也不怕老板看到~

阵容搭配是本作策略性的核心。不同英雄拥有独立的攻击方式、属性元素和专属技能,有高频持续输出、范围群体清场、单点爆发斩杀、减速控制辅助等等,防御塔也各有功能偏向。你既可以堆攻速和弹幕数量压制小怪潮,也可以靠大范围 AOE 快速清场,或者把资源集中在核心爆发单位身上专门处理精英怪和 Boss

养成体系做得也是比较完整,分支虽然有很多但逻辑其实并不复杂:英雄可以升级、升星突破、穿戴并强化装备;防御塔有独立的等级、升星和洗练系统;城堡本体、矿洞产出固定资源增益、宝物祭坛掉落强力宝物、训练所持续培养战力,黑市可以直接采购装备物资,闲置装备也能分解成碎片回收利用,天赋点支持自由洗点等等

就算防线被怪物攻破、这一轮守城失败,已经解锁的英雄、防御塔、天赋和装备属性都会完整保留,不会直接推倒重来。只需要根据失利的原因微调配队和塔位,就能再次向更高波次发起冲击

画面走 2D 像素卡通的中世纪奇幻风格,战斗特效很不错,配乐也很轻松休闲;游戏弱化了主线剧情和人物叙事,让玩家全程专注于排兵布阵、养成冲波,不用被剧情任务牵着走。不过需要提前说明的是,地图形式比较单一,全程都是单向守线,也没有复杂的即时操作空间,更适合平时喜欢玩放置挂机、或者数值打磨阵容的休闲玩家

目前 Demo 已经开放,想提前感受下的玩家可以先下载体验,觉得合胃口再直接入手,慢慢把最初的简陋工事,经营成一座怪潮根本冲不破的战争要塞~

👉暂时先推荐到这里,十分感谢你看到这里!希望我们下期再见!
