前言:
最近社区针对Xbox云游戏一事,发现很多人并不了解串流与云游戏的区别,实际上云游戏和串流是有很大区别的,在这里我就针对云游戏和串流的区别进行一些讲解。
串流:
游戏运行在你本地主机/PC,只是把画面串流到另一台设备(平板、掌机、手机),依靠局域网。算力在本地,延迟低,画质取决于你的硬件,不需要外网,只消耗内网流量。无论是在家里的本地串流,还是在异地的远程串流,实际上都离不开你本地的设备,只有通过本地的主机设备,才能实现串流这一功能
例如:xstreaming串流Xbox,moonlight和sunshine等等串流软件
都依靠本地的主机设备才能完成画面传输。
云游戏:
而云游戏则是将游戏跑在远端云端服务器,服务器渲染画面后通过网络传给你。算力在云端,本地设备只负责接收画面、传操作指令,依赖稳定外网,网速差容易卡顿、压缩降画质。
本质就是你付钱给云游戏服务器厂商,借用他们的设备进行游戏游玩,画面的好坏,不仅取决于云游戏的设备,还取决于你接收画面设备网络的好坏。
例如:腾讯start云游戏,网易云游戏,云原神等等。
所以,串流和云游戏是有本质上的区别的,一个需要本地设备,一个不需要本地设备。不要将串流和云游戏混为一谈。
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