簡單明瞭帶你認識雲遊戲和串流的區別!!!

作者:梧桐雨。 發布時間:2026年10月16日 10:10

前言:

最近社群針對Xbox雲遊戲一事,發現很多人並不瞭解串流與雲遊戲的區別,實際上雲遊戲和串流是有很大區別的,在這裡我就針對雲遊戲和串流的區別進行一些講解。

串流:

遊戲執行在你本地主機/PC,只是把畫面串流到另一臺裝置(平板、掌機、手機),依靠區域網。算力在本地,延遲低,畫質取決於你的硬體,不需要外網,只消耗內網流量。無論是在家裡的本地串流,還是在異地的遠端串流,實際上都離不開你本地的裝置,只有透過本地的主機裝置,才能實現串流這一功能

例如:xstreaming串流Xbox,moonlight和sunshine等等串流軟體

都依靠本地的主機裝置才能完成畫面傳輸。

雲遊戲:

而云遊戲則是將遊戲跑在遠端雲端伺服器,伺服器渲染畫面後透過網路傳給你。算力在雲端,本地裝置只負責接收畫面、傳操作指令,依賴穩定外網,網速差容易卡頓、壓縮降畫質。

本質就是你付錢給雲遊戲伺服器廠商,借用他們的裝置進行遊戲遊玩,畫面的好壞,不僅取決於雲遊戲的裝置,還取決於你接收畫面裝置網路的好壞。

例如:騰訊start雲遊戲,網易雲遊戲,雲原神等等。

所以,串流和雲遊戲是有本質上的區別的,一個需要本地裝置,一個不需要本地裝置。不要將串流和雲遊戲混為一談。

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