这本指南将会不断更新,用于帮助刚入坑《僵尸毁灭工程》这款游戏的新玩家,有问题可以随时提出,然后收集材料再次更新。
正文开始前,安装以下游戏汉化模组:(这是我自己使用的汉化模组,至今没有出现任何问题。)

最主流并持续维护的汉化组。
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主界面—模组—勾选此Mod—确定即可

以解决此汉化不全的情况。
游戏模式:这个主题写的是关于各个难度下的一些游戏规则。
咬伤必死,没有例外。

游戏模式共分为六个板块,由低到高排序为复兴(简单),爆发(普通),启示录(正常),灭绝(困难),自定义沙盒(可以根据自身需求来调整此模式的各项参数),挑战模式(官方地图和玩法),在所有官方预设难度模式下的容器,搜索后都不会刷新(沙盒除外)。
丧尸类型:
一共分为四种:蹒跚,快速蹒跚,跑尸,爬尸(很特殊,但也不能轻视,僵毁大忌即盲目自大)。
强度分为三种:弱鸡,普通,超人。
直升机事件:
(半径约600格的噪音源,吸引尸潮,新人不要看见直升机就出门妄想让直升机接你走!!!):只有复兴不会有直升机事件,爆发难度下会固定出现一次,灭绝则是一次以上没有封顶,偶尔会,纯属个人爆率。
如果没有发现,直升机会在你的大致区域范围盘旋,这个过程会吸引大量丧尸前往噪音源,时间在一个小时左右,判断直升机离开的方法目前只有噪音变小,但噪音变小不代表直升机离开,可能会再次返回你所在区域。
如果发现你了,通常是在户外身边没有遮挡物,它就会直接悬停在你头顶,系统将会把噪音源设定为由你发出,持续约60秒(现实时间)期间周围所有被噪音吸引的僵尸,目标都会变成你,此时变为无法规避,只能不断逃跑。
复兴:(停水时间为0-2个月,停电时间为14天-两月)
纯正养老建房种地档,自带新手大礼包和迷你小地图,唯一不会骨折的难度,搜索物资房屋警报的概率会很低,丧尸数量与强度很低,不会出现长时间高强度的战斗(基本上敲两下就死,所以角色感受不到肌肉劳损和丧尸假死的可能,但多个僵尸围攻仍然会触发处决),关于生存类物资较为丰富,但是战斗类物资会偏低,
爆发:(停水电时间与复兴一样)
新人入手档,自带小地图,官方介绍与玩法基本类似,快速体验一把熟悉游戏机制,比复兴稍微难一点点,丧尸强度为普通(丧尸会爬过车底,有些丧尸会装死,在他发现你的时候才会起身攻击),这个模式适合刚花钱移民肯塔基的新人,不会因为物资贫瘠而感到困扰,因为各类物资比较充足,游戏节奏较快,所以用来熟悉游戏机制再合适不过,发电机这类物资很轻松就能获取。
启示录:(停水时间为0-30天,停电时间为14-30天)
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普通进阶档,核心玩法基本上就和前两个不一样了,启示录是没有武器群攻的,丧尸强度虽然和爆发一样,但是人物敲两下手臂就肌肉劳损了,越敲越累,伤害越打越低,所以不以正面战斗为主,这个模式以及往后的模式,停水停电的时间都会进一步收紧,运气不好就会提前,生存的难度直接翻倍,所以不能用运气去和时间赌,因此,核心就是学会在水电断掉之前建立避难所完成对物资的控制,必须要有思路,断电前找到发电机和加油站,断水前,找到固定水源和雨水收集桶。
对于灭绝就不过于介绍了,有跑尸并且会绕后。
但这里就不得不推荐一下新人建家点:
河畔镇码头办公室(码头办公室,警察局、消防局和加油站直接四位一体联动)。
武器资源丰富,各类工具齐全,可能会刷新警用车辆和消防皮卡,钥匙就在附近的地上或者丧尸身上(警车的钥匙必然刷新在警察身上,消防皮卡一样刷新在消防员身上)
图中红线表示官方无敌墙,绿色箭头表示唯一出入口。
官方自带水龙头大车库,可能会刷新农业物资车。
如果觉得取水不方便可以用丙烷喷灯拆除两段无敌墙,便于直接取水。
二楼与可以铺地板安装雨水收集桶给一楼水龙头供水,且可以铺设地板连通警察局阳台(要铺设三格!!我这里只铺了两格!!有高低差,后期用木梯连接。)
关于雨水收集桶和后期钓鱼装备:
可以沿着主路往西第一个岔路,那儿有家渔具店,可以获得户外类物资(鱼竿,水壶,有可能有军用背包,概率不大只得过一次。)
如果这个加油站的油用光了?
如果警察局与码头办公室的车库工具不够齐全,可以去图中另外一个加油站和修车厂获取工具。






