《殭屍毀滅工程》諾克斯生存教學指南

作者:丶白花 發布時間:2026年10月31日 18:15

這本指南將會不斷更新,用於幫助剛入坑《殭屍毀滅工程》這款遊戲的新玩家,有問題可以隨時提出,然後收集材料再次更新。

正文開始前,安裝以下游戲漢化模組:(這是我自己使用的漢化模組,至今沒有出現任何問題。)

《殭屍毀滅工程》實機截圖 1

最主流並持續維護的漢化組。

《殭屍毀滅工程》實機截圖 2

主介面—模組—勾選此Mod—確定即可

《殭屍毀滅工程》實機截圖 3

以解決此漢化不全的情況。

遊戲模式:這個主題寫的是關於各個難度下的一些遊戲規則。

咬傷必死,沒有例外。

《殭屍毀滅工程》實機截圖 4

遊戲模式共分為六個板塊,由低到高排序為復興(簡單),爆發(普通),啟示錄(正常),滅絕(困難),自定義沙盒(可以根據自身需求來調整此模式的各項引數),挑戰模式(官方地圖和玩法),在所有官方預設難度模式下的容器,搜尋後都不會重新整理(沙盒除外)。

喪屍型別:

一共分為四種:蹣跚,快速蹣跚,跑屍,爬屍(很特殊,但也不能輕視,僵毀大忌即盲目自大)。

強度分為三種:弱雞,普通,超人。

直升機事件:

(半徑約600格的噪音源,吸引屍潮,新人不要看見直升機就出門妄想讓直升機接你走!!!):只有復興不會有直升機事件,爆發難度下會固定出現一次,滅絕則是一次以上沒有封頂,偶爾會,純屬個人爆率。

《殭屍毀滅工程》實機截圖 5

如果沒有發現,直升機會在你的大致區域範圍盤旋,這個過程會吸引大量喪屍前往噪音源,時間在一個小時左右,判斷直升機離開的方法目前只有噪音變小,但噪音變小不代表直升機離開,可能會再次返回你所在區域。

如果發現你了,通常是在戶外身邊沒有遮擋物,它就會直接懸停在你頭頂,系統將會把噪音源設定為由你發出,持續約60秒(現實時間)期間周圍所有被噪音吸引的殭屍,目標都會變成你,此時變為無法規避,只能不斷逃跑。

復興:(停水時間為0-2個月,停電時間為14天-兩月)

純正養老建房種地檔,自帶新手大禮包和迷你小地圖,唯一不會骨折的難度,搜尋物資房屋警報的機率會很低,喪屍數量與強度很低,不會出現長時間高強度的戰鬥(基本上敲兩下就死,所以角色感受不到肌肉勞損和喪屍假死的可能,但多個殭屍圍攻仍然會觸發處決),關於生存類物資較為豐富,但是戰鬥類物資會偏低,

爆發:(停水電時間與復興一樣)

新人入手檔,自帶小地圖,官方介紹與玩法基本類似,快速體驗一把熟悉遊戲機制,比復興稍微難一點點,喪屍強度為普通(喪屍會爬過車底,有些喪屍會裝死,在他發現你的時候才會起身攻擊),這個模式適合剛花錢移民肯塔基的新人,不會因為物資貧瘠而感到困擾,因為各類物資比較充足,遊戲節奏較快,所以用來熟悉遊戲機制再合適不過,發電機這類物資很輕鬆就能獲取。

啟示錄:(停水時間為0-30天,停電時間為14-30天)

《殭屍毀滅工程》實機截圖 6

普通進階檔,核心玩法基本上就和前兩個不一樣了,啟示錄是沒有武器群攻的,喪屍強度雖然和爆發一樣,但是人物敲兩下手臂就肌肉勞損了,越敲越累,傷害越打越低,所以不以正面戰鬥為主,這個模式以及往後的模式,停水停電的時間都會進一步收緊,運氣不好就會提前,生存的難度直接翻倍,所以不能用運氣去和時間賭,因此,核心就是學會在水電斷掉之前建立避難所完成對物資的控制,必須要有思路,斷電前找到發電機和加油站,斷水前,找到固定水源和雨水收集桶。

對於滅絕就不過於介紹了,有跑屍並且會繞後。

但這裡就不得不推薦一下新人建家點:

河畔鎮碼頭辦公室(碼頭辦公室,警察局、消防局和加油站直接四位一體聯動)。

武器資源豐富,各類工具齊全,可能會重新整理警用車輛和消防皮卡,鑰匙就在附近的地上或者喪屍身上(警車的鑰匙必然重新整理在警察身上,消防皮卡一樣重新整理在消防員身上)

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圖中紅線表示官方無敵牆,綠色箭頭表示唯一出入口。

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官方自帶水龍頭大車庫,可能會重新整理農業物資車。

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如果覺得取水不方便可以用丙烷噴燈拆除兩段無敵牆,便於直接取水。

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二樓與可以鋪地板安裝雨水收集桶給一樓水龍頭供水,且可以鋪設地板連通警察局陽臺(要鋪設三格!!我這裡只鋪了兩格!!有高低差,後期用木梯連線。)

關於雨水收集桶和後期釣魚裝備:

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可以沿著主路往西第一個岔路,那兒有家漁具店,可以獲得戶外類物資(魚竿,水壺,有可能有軍用揹包,機率不大隻得過一次。)

如果這個加油站的油用光了?

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如果警察局與碼頭辦公室的車庫工具不夠齊全,可以去圖中另外一個加油站和修車廠獲取工具。