僵尸也要谈恋爱!不过你这对象怎么是冰雕!?

作者:Y姐进度条 发布时间:2026年10月30日 22:06

你可能见过为了爱情去拯救世界的主角,但你见过为了一段单相思,去干掉世界统治者的僵尸吗?《愚者不灭》就是这么一款精神状态不太正常的游戏,它由前《鬼泣》制作人小林裕幸领衔的GPTRACK50工作室开发,创始人小林裕幸做了大半辈子的王道Hero游戏,离职后却做了一个搞笑Zonbie的故事,这款游戏究竟有怎样的魔力呢?

愚者不灭
愚者不灭
¥198

《愚者不灭》实机截图 1

变成僵尸也要谈恋爱

故事发生在一个架空世界观,一个叫KOM的怪物崛起后带领其他怪物把人类世界给灭了,然后自己跑去其他当统治者,而僵尸作为怪物界最底层的存在,只能在地上世界的人类遗迹里游荡。

《愚者不灭》实机截图 2

主角戴维就是僵尸里的废柴,有一天他在废弃商场里闲逛发现了一个被冻成冰雕的女孩朱莉娅,然后一见钟情,是的没错,女主茱莉娅不仅已经没有生命体征了,甚至都不认识戴维,主角这波完全是处男大学生思维了啊,可惜!再之后戴维每天都来冷库跟冰雕聊天,直到遇到了弗兰克博士。

《愚者不灭》实机截图 3

弗兰克博士表示他有办法解冻女孩,前提是需要足够的能量,而这就需要戴维去地下世界打倒各种怪物,甚至是统治者KOM,而博士之所以相信戴维可以,是因为戴维偷吃了博士的不死鸟蛋,获得了异噬的能力,可以吞噬其他怪物的能力和属性,据说KOM当年也是靠不死鸟的力量崛起的,那戴维理论上确实有推翻他的潜力,只要吃掉足够多的怪物和敌人。

《愚者不灭》实机截图 4

其实可以给我整一个,我每天奶茶炸鸡碳酸饮料一个不少,我靠吞噬也能变得很强啊!

我独自吞噬

结合游戏的背景故事,再加上本作是一款带有轻度肉鸽元素的动作闯关游戏,你不难猜到核心玩法是什么,没错就是吞噬敌人!

《愚者不灭》实机截图 5

玩家在人类世界以一座废弃商场为基地,在这里可以进行局外养成等,通过商场洗手间里被改造过的马桶(为什么是马桶),可以被冲到地下世界进行探索和战斗。在地上世界戴维作为僵尸行动缓慢,但到了地下世界,受瘴气的影响戴维就可以像正常人一样活动和战斗。

《愚者不灭》实机截图 6

但瘴气同时也是索命的毒药,屏幕右上角有个计时器,玩家必须在时间耗尽前回到地上,否则就哦安定为行动失败了。

《愚者不灭》实机截图 7

战斗系统并不复杂,和绝大多数动作游戏大差不差,但加入了笨蛋冲撞和吞噬这两个特殊机制。前者攻防一体,没有内置CD和消耗,可以用来躲避攻击或是弹反,冲撞命中正在攻击的敌人后能打出高额反击伤害,并且冲撞过程中无论受到多严重的伤害都不会血量归零。

《愚者不灭》实机截图 8

噬咬是另一个核心机制,通过攻击敌人可以积攒啃噬条,啃噬能造成大量伤害并恢复血量,除此外击败精英或Boss后会掉落核心,对其使用噬咬可以夺取其能力,让戴维获得完全不同的攻击方式和技能的同时改变外观,比如狼啊,鹰啊等等。

《愚者不灭》实机截图 9

游戏的局外养成方面主要分为两个部分,其一是吉娃娃助手的纹身店,玩家可以在这里更改初始技能,不过配件要从局内带出才能使用。其二是快餐店的局内加成,花费对战获得的货币购买不同的局内加成,有加血量加伤害等等,比较标准的局外升级天赋树。

《愚者不灭》实机截图 10

个人体验

我体验下来感觉美术和音乐是绝对的加分项,而且打击感到位,成功弹反后的反击真的爆爽。之前demo中最大的缺点就是没有近战修正,很容易A空气,这点也在正式版中得以改善,现在可以锁定敌人了。

《愚者不灭》实机截图 11

《愚者不灭》放在今年大作齐出的环境下可能不太够看,但实际上他完全能排上好游戏的行列,美漫的美术风格,抽象幽默的剧情,笨蛋冲撞和吞噬变强组成的战斗系统,这些东西融合在一起确实挺好玩的。

《愚者不灭》实机截图 12

不过定价方面属实有点不对位,实话说我觉得后面可能会永降,就算不永降估计很快也就半价了,可以参考地狱即我们,消光困兽等等,懂得都懂。