《墓水镇》,初听此名会以为是温子仁新导演的恐怖片,而这款像素风游戏也确实用电影般的质感带不像是游戏的表现,加之它的玩法是俯视角的魂系银河城,配合上超大的地图,让这款游戏在发售初期取得了不错的成绩。

近期本作推出了1.1版本,不仅更新新的BOSS,还新增了简体中文,如果之前因为没有中文而望而却步的小伙伴们,现在可以考虑入手啦!本作的背景故事同样很引人入胜,玩家扮演一个枪手,走进一座被诅咒的西部小镇,找一个失散的朋友,顺便搞清楚这里到底发生了什么。

骨架是一张超级大地图
我这篇第一件要夸的就是地图,我几乎没有在像素风的游戏里感慨过地图的设计,《墓水镇》算得上是先例了。第一个原因就是镇子的连通性太强了!过完新手教程以后会进入墓水镇,整个墓水镇就是一大块面团,所有地方都是相同的,我在玩的时候经常会走着走着会突然意识到,这地方就是我之前隔着墙看到过的地方。

其次层次感做得很扎实!纵向的落差横向的回环,配合上一些解密和跑酷,沉浸感非常足,这种设计在像素游戏里不多见,只要玩过就能感觉到制作人是在这方面花了心思画的。其次这里有一个略简陋的可交互式地图 ,如果你迷路不知道去哪的话就可以用上这份地图。

近战远程道具,十步之外枪快
本作在战斗方面给了三种方式,近战远程和道具,按比例来分的话我觉得是近战45%,远程40%,道具15%。近战是绝对主力,因为远程需要通过近战来积累子弹,虽然远程伤害更高但毕竟有次数限制。

道具就比较偏向辅助了,比如药剂,炸弹等等,算不上核心输出,但关键时刻能救命。游戏里还有法术,这也也算远程的一种,只不过不需要玩家近战积累,而是增加玩家的疯狂之,要控制疯狂值不能太高。

解谜不难但够用
游戏里塞了不少解谜,比如找机关,找顺序排列等等,难度都不算高,属于走两步就能想明白的类型,总的来说本作的解密更像是探索途中的调剂,不卡人也不会让玩家心烦意乱,而且好几个机关的提示甚至就藏在场景细节里,看一眼立马就能懂。

如果解密不是大头的话,可想而知战斗和跑图才是大头,游戏总计二十多场 Boss 战,五十多种武器,四十种法术,四十种护符,这么多装备能组合出的流派可想而知有多少,再加上各种boss,各种敌人,2D魂游就这么诞生了。

个人体验
在刚玩的时候我总觉得这游戏有一股味道,但是我说不出来,直到逛教程的时候看到有玩家说魂系我才反应过来,我因为它是像素风自动屏蔽了这方面,可是游戏里不仅有死亡惩罚,超多的流派装备,最关键的是在篝火处回满血后怪物就会全部复活,这不就是妥妥的魂吗!

游戏采用的是上帝俯视角,好处是视野清楚,坏处是闪避和走位的手感需要适应,而且战斗时近战只能朝上下左右释放,远程却能随意释放,有点破坏手感。不过美术上还时很精致的!不管是光影还是血迹都做得细腻,克系怪物的恶心劲儿也很到位。

不过这类游戏挑人,对于不喜欢反复试错,或者想轻松游玩的人来说,可能玩不到一个小时就乏味了,反之对于喜欢魂系的玩家来说它是很值得的。它的地图和战斗很丰富,总体量在20小时以上,解谜和探索也能撑住节奏,很难想象这会事一个像素游戏有的体量。

目前《墓水镇》在steam上不仅有本体-40%的优惠,还有和《神之亵渎》,《GRIME》的优惠捆绑包可以选择,加之刚刚更新了中文,无疑一个很棒的入手时机!喜欢的小伙伴不要错过哦~