殭屍也要談戀愛!不過你這物件怎麼是冰雕!?

作者:Y姐进度条 發布時間:2026年10月30日 22:06

你可能見過為了愛情去拯救世界的主角,但你見過為了一段單相思,去幹掉世界統治者的殭屍嗎?《愚者不滅》就是這麼一款精神狀態不太正常的遊戲,它由前《鬼泣》製作人小林裕幸領銜的GPTRACK50工作室開發,創始人小林裕幸做了大半輩子的王道Hero遊戲,離職後卻做了一個搞笑Zonbie的故事,這款遊戲究竟有怎樣的魔力呢?

愚者不滅
愚者不滅
¥198

《愚者不滅》實機截圖 1

變成殭屍也要談戀愛

故事發生在一個架空世界觀,一個叫KOM的怪物崛起後帶領其他怪物把人類世界給滅了,然後自己跑去其他當統治者,而殭屍作為怪物界最底層的存在,只能在地上世界的人類遺蹟裡遊蕩。

《愚者不滅》實機截圖 2

主角戴維就是殭屍裡的廢柴,有一天他在廢棄商場裡閒逛發現了一個被凍成冰雕的女孩朱莉婭,然後一見鍾情,是的沒錯,女主茱莉婭不僅已經沒有生命體徵了,甚至都不認識戴維,主角這波完全是處男大學生思維了啊,可惜!再之後戴維每天都來冷庫跟冰雕聊天,直到遇到了弗蘭克博士。

《愚者不滅》實機截圖 3

弗蘭克博士表示他有辦法解凍女孩,前提是需要足夠的能量,而這就需要戴維去地下世界打倒各種怪物,甚至是統治者KOM,而博士之所以相信戴維可以,是因為戴維偷吃了博士的不死鳥蛋,獲得了異噬的能力,可以吞噬其他怪物的能力和屬性,據說KOM當年也是靠不死鳥的力量崛起的,那戴維理論上確實有推翻他的潛力,只要吃掉足夠多的怪物和敵人。

《愚者不滅》實機截圖 4

其實可以給我整一個,我每天奶茶炸雞碳酸飲料一個不少,我靠吞噬也能變得很強啊!

我獨自吞噬

結合遊戲的背景故事,再加上本作是一款帶有輕度肉鴿元素的動作闖關遊戲,你不難猜到核心玩法是什麼,沒錯就是吞噬敵人!

《愚者不滅》實機截圖 5

玩家在人類世界以一座廢棄商場為基地,在這裡可以進行局外養成等,透過商場洗手間裡被改造過的馬桶(為什麼是馬桶),可以被衝到地下世界進行探索和戰鬥。在地上世界戴維作為殭屍行動緩慢,但到了地下世界,受瘴氣的影響戴維就可以像正常人一樣活動和戰鬥。

《愚者不滅》實機截圖 6

但瘴氣同時也是索命的毒藥,螢幕右上角有個計時器,玩家必須在時間耗盡前回到地上,否則就哦安定為行動失敗了。

《愚者不滅》實機截圖 7

戰鬥系統並不複雜,和絕大多數動作遊戲大差不差,但加入了笨蛋衝撞和吞噬這兩個特殊機制。前者攻防一體,沒有內建CD和消耗,可以用來躲避攻擊或是彈反,衝撞命中正在攻擊的敵人後能打出高額反擊傷害,並且衝撞過程中無論受到多嚴重的傷害都不會血量歸零。

《愚者不滅》實機截圖 8

噬咬是另一個核心機制,透過攻擊敵人可以積攢啃噬條,啃噬能造成大量傷害並恢復血量,除此外擊敗精英或Boss後會掉落核心,對其使用噬咬可以奪取其能力,讓戴維獲得完全不同的攻擊方式和技能的同時改變外觀,比如狼啊,鷹啊等等。

《愚者不滅》實機截圖 9

遊戲的局外養成方面主要分為兩個部分,其一是吉娃娃助手的紋身店,玩家可以在這裡更改初始技能,不過配件要從局內帶出才能使用。其二是快餐店的局內加成,花費對戰獲得的貨幣購買不同的局內加成,有加血量加傷害等等,比較標準的局外升級天賦樹。

《愚者不滅》實機截圖 10

個人體驗

我體驗下來感覺美術和音樂是絕對的加分項,而且打擊感到位,成功彈反後的反擊真的爆爽。之前demo中最大的缺點就是沒有近戰修正,很容易A空氣,這點也在正式版中得以改善,現在可以鎖定敵人了。

《愚者不滅》實機截圖 11

《愚者不滅》放在今年大作齊出的環境下可能不太夠看,但實際上他完全能排上好遊戲的行列,美漫的美術風格,抽象幽默的劇情,笨蛋衝撞和吞噬變強組成的戰鬥系統,這些東西融合在一起確實挺好玩的。

《愚者不滅》實機截圖 12

不過定價方面屬實有點不對位,實話說我覺得後面可能會永降,就算不永降估計很快也就半價了,可以參考地獄即我們,消光困獸等等,懂得都懂。