提到中世纪题材的策略游戏,很多玩家首先想到的可能是《十字军之王3》。通过战争扩张领土、利用联姻巩固家族地位,再围绕继承权展开一系列政治博弈,已经成为这类游戏颇具代表性的玩法
如果一款游戏连贵族身份都不给你,而是让你从最底层开始发展呢?最近新品节玩到一款游戏
《中世纪崛起》
故事设定在一个架空中世纪王国,我们最初只是一名一无所有的农奴,需要通过农业生产、学习手艺和经营贸易,逐渐积累财富,并尝试改变自己的社会地位
游戏的经济系统是目前公布的主要特色之一
跑商玩法
按照官方介绍,整个王国划分为五个不同的行省,每个地区都有独立的市场、人口需求和生产优势,玩家可以经营农田、发展手工业,利用不同地区之间的供需差异开展贸易,逐步建立自己的产业网络

市场价格也不会始终保持不变,季节变化、人口需求、其他商人的竞争,以及干旱、瘟疫和战争等事件,都可能影响商品的供给与价格
某个地区原本利润丰厚的商品,可能因为竞争者增加而失去优势,一场战争也可能改变当地的物资需求,让原有的贸易计划被迫调整

所以游戏并没有把向上发展的道路完全限制在军事上,我们既可以通过生产和贸易积累财富,也可以利用经济实力参与地区竞争,甚至通过削弱对手的经济基础争夺影响力
但有钱并不意味着能够直接成为贵族

随着家族财富和地位不断提升,婚姻、外交和继承也将逐渐成为游戏的重要组成部分
《中世纪崛起》还设计了家族发展系统,其中包含角色遗传、子女教育、婚姻联盟、嫁妆和遗产继承等机制

玩家可以通过联姻与其他家族建立关系,为后代争取更有利的发展条件。当前角色死亡后,游戏也不会因此结束,而是由继承人继续接手家族事业
第一代人可能只是一名辛苦经营农田的普通农奴,第二代人开始积累产业,到了第三代、第四代,家族或许才真正有机会进入贵族阶层,我们要玩的不局限于一个角色,而是经营一整个家族

这种以家族为单位的发展方式,也让每一次重要决策都可能产生更长远的影响,当然,随着财富与地位不断提高,玩家迟早还要面对中世纪社会中无法回避的权力斗争
军事方面,游戏设计了回合制战术战斗,角色能够装备武器、盔甲和盾牌,战斗时需要考虑体力消耗,而受伤可能留下永久影响,严重时甚至会导致角色死亡

这也让家族继承系统与战争产生了联系:一次冒险的军事行动,可能为家族带来新的领地,也可能让多年培养的继承人付出代价
目前DEMO已经上线!如果你喜欢中世纪题材,又对经营贸易、家族继承和政治策略感兴趣,可以先品味一下