大家好!
《九格生死战》上线已经一个多月了,这段旅程真是精彩纷呈!这段时间我们一直在幕后努力改善游戏,让世界各地更多玩家能够体验它,也把它带到了更多新玩家面前。
今天我们为大家带来了新一轮更新,也想分享过去几周的一些好消息!
🌍 Bonjour!Hallo!新语言上线啦!
很高兴地宣布,《九格生死战》现已支持德语和法语!
更新内容
新增内容
新增德语本地化。
新增法语本地化。
问题修复
修复了在另一名兵种即将被召唤前,将兵种放入格子可能导致两名兵种占据同一格子的问题。
修复了蜡烛音效无法正确随音效音量滑块调节的问题。
我们的脚步还不会停下!
我们已经在着手制作更多语言版本,希望让世界各地更多玩家都能轻松体验《九格生死战》。敬请期待后续的本地化更新!
🍎《九格生死战》登上苹果官方推荐!
有个令人振奋的好消息想与大家分享!
《九格生死战》获得了苹果应用商店的官方编辑专题推荐!
看到我们这款小小的独立游戏获得苹果的关注,并被介绍给世界各地的玩家,真的是一次特别的体验。
你可以在这里查看苹果的专题:
https://apps.apple.com/us/story/id6794005709
这款游戏由一个小团队历经数年打造,能够获得这样的认可,对我们来说意义重大。
虽然这次推荐来自苹果应用商店,但我们也想与 Steam 社区的大家分享这个重要时刻。正是有了你们的支持,我们才能一路走到今天!
🎮《九格生死战》走向世界!
过去几天,《九格生死战》还亮相了位于世界两端的两场游戏展会!
🇺🇸 美国 Portland Retro Gaming Expo(波特兰复古游戏展)
我们有机会在波特兰复古游戏展上展示《九格生死战》。这场展会致敬经典电子游戏的历史、文化,以及它们延续至今的影响力。
凭借像素画风与战术玩法,《九格生死战》在复古游戏爱好者之中显得格外合拍!

🇨🇳 中国 CICF Expo(中国国际漫画节动漫游戏展)
我们的游戏也亮相了中国的中国国际漫画节动漫游戏展!
看到《九格生死战》与世界各地的玩家见面,实在令人兴奋。感谢每一位停下脚步、前来了解游戏的朋友。
从美国到中国,看着我们这个小小的独立游戏项目走到这么远的地方,真是一段难忘的经历!

❤ 感谢大家的评测!
最后,我们想向上线以来每一位游玩、撰写评测、推荐或分享过《九格生死战》的玩家,郑重说一声:谢谢!
每一条 Steam 评测对我们都很重要。
你们的反馈让我们了解大家喜欢什么、哪些地方需要改进,以及游戏接下来应该朝什么方向发展。
我们一直在阅读大家的评论、倾听大家的建议,并持续努力让《九格生死战》变得更好。
如果你喜欢这款游戏,但还没有在 Steam 上留下评测,我们会非常感谢你抽空写下感受!
对我们这样的小型独立游戏来说,评测能带来很大的帮助,也能让更多玩家发现这款游戏。
当然,精彩还在继续!我们会继续推进更多语言的本地化、体验优化和后续更新。
感谢你成为这段冒险的一部分。❤
一起玩,才是 better!
—— 来自 better. publishing 团队的 Kuba
