嘿嘿,上周进度稍微有延迟,所以角色介绍推到了这周。本期为各位玩家介绍6只与特殊区域流派关联的可进化的角色

原初之火(1稀有度)->伊芙利特(5稀有度)

原初之火是一个法坦,开启技能可以获得持续的伤害减免并对周围敌人造成伤害,对火焰区域上的敌人有额外伤害。获得专属天赋后每次放技能获得生命上限,生命值到达一定程度时进化为伊芙利特

伊芙利特是一个强力的坦克+buff手,虽然无法移动、无法攻击,但是可以不断在自己周围生成火焰区域,并对所有火焰区域上的敌人造成基于自己最大生命值的魔法伤害
原初之水(2稀有度)->利维坦(5稀有度)

原初之水是一个有一定输出能力的辅助,可以发射可弹射水弹对敌人造成伤害或为队友恢复生命,弹射次数与法力值上限相关,并且对寒冰区域的单位有效果加成。获得专属天赋后每次释放技能获得法力值上限,法力值到达一定程度时进化为利维坦

利维坦是一个超强法师,技能可以对大范围敌人造成伤害,技能如果击杀处于寒冰区域的敌人,则可以获得该敌人当前法力值
原初之风(4稀有度)->迦楼罗(5稀有度)

原初之风需要完成特殊的事件获得,每第三次普攻造成大范围伤害,并且根据范围内的特殊区域削减敌人双抗。获得专属天赋后每次参与击杀获得攻速,攻速到达一定程度时进化为迦楼罗

迦楼罗和原初之风机制类似,但变为每次普攻触发,输出更加暴力
献祭仪式:当战斗开始时场上同时存在伊芙利特、利维坦、迦楼罗时,会献祭这3个单位召唤战力可直接匹敌Boss的巴哈姆特(角色还在画,画完补上
如果您感兴趣欢迎加入我们的QQ群和我们聊聊你对项目的看法,了解开发内容的一手消息。群号:950871038
往期导读: