本人其实入坑鸣潮不算太久,但对其中剧情和地图是十分感兴趣,每次新版本更新剧情出来,都会一口气沉浸其中数小时。而每次的地图我都会感叹库洛在设计中投入的大量构思和心血。


简单说说剧情方面,我留意了网上的评价依旧是两极分化,许多玩家表示看不太懂。我认为鸣潮更考验玩家的理解、探索和记忆能力,文字旁白表达类型的游戏会把很多重要信息都给你陈述出来,让你更清晰明了的知道故事的脉络,而鸣潮这种长流程演出基本无旁白的演出剧情方式,有很多关键信息都是以意象化的方式表达出来。

可以看出来策划想要表达的东西很多,大量的堆料可以看出花了不少心思,但是玩家们如果简单过一遍剧情基本只能了解故事的大致内容而对情绪和细节依旧知之甚少。
简而言之鸣潮的剧情真可谓需要电影拉片式的解析才能观尽全貌。

此次剧情大概内容不难理解,这里涉及剧透但还是想和大家简单说说。剧情核心落在“心”。此前玩家熟悉的心月狐,其实早将一缕本源分给分身“心”——两百年前云渊之役,若用文明之匣加速建城可救万民,却会耗竭岁主;心选了救人,也从此把自责背了两百年。3.7里她修朝月会、守玄方、看小玖长大,却始终觉得自己只是“替身”。直到漂泊者与锁暝进入梦枢天罗,遇见心月狐提前保存的回响,对方没有问责,只说“我明知你秉情而生,感受痛楚悲欢远深于我”,并认她“早已是受万家敬慕的神明,是这梦州的心”。
在这四小时多的剧情中,我所看到的是对“人”的赞歌,人民的意志足以撼动神明都选择。

具体的剧情表现强烈大家自行去体会,其中的表现手法数不胜数,各种隐喻暗喻确是表明了设计者的用心。当然在我个人看来,部分文本和配乐确实有点拖低质量,这点仁者见仁智者见智了。
其实剧情好不好看一点就行了。当自己玩的时候有没有感觉时间的快慢。剧情完结时会不会有不够看的感觉。而我每次只会感叹时间之快以及意犹未尽。

再说说地图,我完全不吝啬我的赞美,我愿称之为迄今为止最好的一张地图,原因无他,实在太美了。之前3.5版本我也写过一篇,可以看为一张垂直层次的山水画。而这次3.7,入口梦玄溪山碧波青峰、廊桥亭台,像把山水卷轴铺平的千里江山图!

其中亭榭比例、园路对景、山水留白,完美将山水与建筑相容,微观和宏观居于一个视野当中,“大”和“小”在图中随着玩家控制角色前进而不断变化。

这地图最妙的地方在于,你骑摩托飞,和在地上跑是完全不同的两种视觉体验,而这两种体验能无缝衔接。我在地上跑一圈解解迷,宝箱拿了之后再飞到天上看刚才跑的地方作为调剂,所以跑图没有累的感觉。

甚至对于我这个风景党来说,即使只是单纯看看风景找找好的角度拍照都是一种享受。

文字稿所能表达的内容有限,但更是希望大家能够自行去体会,相信我你在进入梦枢天罗后绝对会不虚此行!