说真的,在菜鸟驿站普及之前,快递员绝对算得上是我眼里最有趣的职业之一,他们能正大光明的敲开陌生人的家门,接触那些平日里无法产生交集的陌生人。
但话又说回来……
既然都已经走到别人家门口了,稍微往窗户里面看上一眼,应该没什么关系吧?毕竟……谁不会好奇眼前这个人是做什么工作的呢?

那么今天要介绍的这个《快递员汤姆》在某种角度来说恰好满足了以上的大部分需求,送快递、偷窥客户……
只不过,这里的居民似乎没有一个正常人,而我们所扮演的快递员汤姆,也绝对称不上什么遵纪守法的好员工。
送快递是工作,“偷窥”才是生活!
故事发生在一座看似宁静祥和的小村庄中,作为刚上任的女邮差,汤姆每天的工作相当简单:按照地图上的地址,将包裹送到对应的居民手中。

听起来倒没什么特别的。送快递嘛,无非就是找到地址、敲门、交货,然后前往下一家。
然而,这个游戏从商店的宣传海报就可以看出它并不会让玩家老老实实的去做这件事!极具辨识度的手绘画面,整体以黑、白、灰三种颜色构成,再利用少量鲜艳的红色作为视觉点缀,例如女主汤姆身上那件醒目的红色外套,就与周围灰暗的村庄形成了鲜明对比。

同时,游戏还采用了带有复古质感的逐帧动画,动作也不追求现代动画那种极其流畅的表现,反而保留了一种略显生硬、甚至有些滑稽的节奏。

于是上述的那些做法渐渐的就会形成一种非常明显的——诡异感。你知道这里有问题,但具体哪里有问题又很难一口气说的上来。

除了正常送货以外,我们还可以拆开那些还未送达的包裹,反正主人还没拿到不是吗?不妨看看里面都有啥呢对吧?当然,你也可以化身魔丸,工作时践踏别人精心种植的花朵、破坏整齐的树篱,甚至顺手拿走某些装饰品。

送货期间,透过窗户观察屋内的情况,甚至躲在各种隐蔽角落,偷偷窥探居民们不为人知的私人生活,更是一件美事,你将会看到拿到你包裹的那些客户都会如何使用它们。

不过说到居民……这里的人也都不是什么善茬,虽然这里有漂亮的房屋、安静的街道,以及一群造型古怪却又莫名可爱的角色,但只要稍微深入了解,就会发现这座村庄远没有表面看上去那么美好。

游戏中充斥着大量的荒诞元素构成了本作最具特色的黑色幽默,有些情节让我忍不住嘴角上扬,又有一些会莫名其妙的让我产生明显不适。虽然我很想拿出来给大家分享些自己看到的画面,不过这里还是推荐大家自己去体验这座小镇上的邪门,那些画面只有自己亲眼看到,才会印象深刻。

不过你心善的话,选择老老实实地送完所有包裹,做一名尽职尽责的邮差也不是不可以~而你在期间做过的所有事,会在结局时被统计成一张表格,根据送快递的途中你做过的那些事,来完成对应的结局。
这份快递工作确实有些短暂了啊
游戏目前体验下来的问题,还是在玩法深度仍然存在一些不足。

虽然主要交互方式非常简单,玩家大部分时间都在地图之间移动,寻找送货目标,观察居民的行为,再根据自己的兴趣进行一些额外互动,除此之外就没什么内容可玩性了。

我用最直接最一阵见血的说法就是:本作比起传统的解谜游戏,它更像是一本可以在上面随意涂鸦的精美画册,整个流程就不存在什么难度问题,可以说是有手就行。

其次,游戏的整体流程也比较短,我在正常探索下,大约一个小时左右便能体验完一轮剧情故事。虽然存在不同结局、可收集内容以及成就系统,但这些都很难激发我对多周目的兴趣,更何况很多地方它不仅仅没有自动存档,也还要玩家重新经历整个事情,有一说一挺枯燥的。
今天的快递送完了,明天还来吗?
这是款创意十足,却又有些意犹未尽的小品级冒险游戏,童话绘本般的美术风格,包裹着一个充满荒诞与黑色幽默的世界。看似平平无奇的居民,背地里却藏着各种让人瞠目结舌的秘密。只可惜,游戏的玩法深度与内容量实在有限,短暂的新鲜感过后,很难让人产生再次游玩的欲望。不过嘛,考虑到这份工作本来就不怎么正经,偶尔花上一个小时,去别人家的窗户外面当个好奇宝宝,倒也不失为一种乐趣。
尤其是结局……我都不敢相信自己看到了什么!汤姆小姐!?
优点
+美术风格不错
+黑色幽默表现出色
+探索驱动很自然
+环境叙事很有意思
缺点
-玩法深度不足
-交互反馈有限
-流程过短且重复游玩吸引力弱
