这恐怕是我在今年见过的,制作规模最大的国产解谜RPG游戏了。

里面出场几十个角色,个个都有专业演员献声配音,甚至是每一句台词,都有对应的配音。而且美术水平也是独具特色,它没有选择走国产市场普遍的水墨仙侠路线,而是选择了以非遗苗画为基底+传统工笔云纹的手绘国风,让人不自觉地就形成了深刻的印象。

这款游戏,就是由狼烟工作室打造,刚刚登录新品节DEMO的手绘剧情向冒险RPG《雾隐》,我还专门查了一下这个工作室的来头,不查不要紧,好家伙,原来还和《黑神话:悟空》有些渊源。

要知道,让无数人看到泪目的《黑神话:悟空》真结局隐藏动画“未尽”,可就是由狼烟工作室主导制作的,可见其美术功底之深。

虽然他们是制作手绘动画出身,但是做起游戏来也不含糊,2021年就在Steam平台和TapTap平台推出了一款日式怪谈风的AVG游戏《第五件遗留物》,口碑反响还是很不错的,好评率来到了88%。

而作为他们的第二部游戏作品,《雾隐》的表现又当如何呢?
来吧,今天侦探就来跟大家一起品鉴一番。
苗疆大山里的姐弟情深
首先,从美术和音乐的风格就能感觉到,整个故事都是围绕着苗疆区域展开的,里面的人又会搭寨子,又会捉虫子,甚至还会展开“斗虫大会”,而我们扮演的少年鸦青便和姐姐一起在村子里生活着,日子虽然平静,但也有滋有味。

但天有不测风云,有一天出现了一股诡异的白雾,缠住了二人,姐姐为了救主角,主动被雾吞噬,接着她就彻底不省人事了。
原来这不是普通的白雾,而是由虫组成的“虫雾”,传说中了虫雾的人,100个里也活不下来一个,但是鸦青可不是那么容易放弃的人,他听说在附近有一个“隐镇”,镇上有一个神医能治好虫雾,于是他便带着病重的姐姐,踏上了这趟旅程……

我整体玩下来,发现《雾隐》的剧情刻画还是很优秀的,它的剧情分为主线和支线,高冷傲娇的神医尹天水经过软磨硬泡,最后决定让姐姐作为他治疗的“试验品”,但是却需要让主角鸦青去做他的助手,代他捉虫、采花、挖矿,来凑齐治疗需要的“医皿”,这里各种资源采集,对应的就是各种QTE小游戏,虽然没有战斗环节,但偶尔捉捉金龟子砸砸石头还是蛮有乐趣的。

本来以为它又要玩资源采集的那一套,整出来五花八门的东西让你种田种个爽,但是我越玩越发现,根本不是这样,这个游戏的流程,堪称是水到渠成。
首先,我们刚刚进入隐镇的时候,会感觉自己像是进了木叶村,村里的老老少少看你都像防贼一样,不跟你说话,张口就是“没有隐民证的人,不要跟我交流”。

这个环节的设计,不仅能让你更好的熟悉隐镇的地貌,也会交代出一个隐秘的细节,那就是这个镇里的人是非常排外的,只要没有所谓的证件,就连沟通也成了问题。

随着剧情的推进,你会发现,在隐镇上有两种人,一种是本体的隐镇人,长得都很白,主角似乎也很白,而另一种是过来谋生的东显人,东显人皮肤黝黑,但是开朗热情,擅长捕捉虫子,但是这段时间,隐镇人会经常和东显人爆发激烈的冲突,想把他们赶出隐镇。

这个剧情还是蛮有趣的,游戏是有一个时间系统的,虽然不是从现实中计时,但是会在主角睡觉之后进行时间流逝,每一天还会衍生出不同的对话和任务。很遗憾,Demo的时长只有3~4个小时,在我打完第二天之后试玩版就宣布结束了,再想看后面的发展就只能等到正式版再揭晓了。
群像剧的精彩刻画
《雾隐》另一个让人称道的点,在于它的群像刻画。
游戏会专门设计一些支线任务,让你来帮忙解决镇民们的烦恼,一旦任务完成,不仅有常规的道具奖励,还会有一些特殊的技能,比如传送,可以让你瞬间转移,直接少走了不少冤枉路。
通过这些任务,你还能了解到镇民的为人处事,以及他们之间的人际关系,这可以让你更容易找出隐镇埋藏的真相。

比如说,现任的女镇长明夜,她对东显人实施严厉的管理政策,但是在她还是个少女的时候,她也曾和一个东显人私奔并生下孩子;再比如,在房子的附近有一个古灵精怪的小姑娘叫“小灵通”,她虽然非常热情大方,负责打听各种情报,但是她却非常贪心,每次服务都要足足20文钱。(这可是两个金矿的钱啊!!!)

登场角色多了,难免名字会重叠开始记不住,但是《雾隐》特色的美术画风以及角色的配音又很好的弥补了这一点,至少从前两天,镇上的很多角色都给我留下了很深刻的印象,属实是值得称道的。
僵硬的剧情过场
但是话又说回来了,《雾隐》的试玩demo还是有一些我想拿出来说的不足之处,那就是它的过场非常僵硬,堪称又臭又长,很多剧情是不给跳过的,必须逼着你一字一字的听完,是的,对话也不能快进,只能听他们一句一句说,简直可以和《原神》的引导PK一下了。

然后人物对话都是这样长段的,像是把avg里的回想直接摆在脸上,虽然全程配音但是并不是特别美观,感觉不如传统RPG这种你一句我一句来的舒服。

还有一点就是隐镇的地形相对复杂,而主角的移动速度又是堪比乌龟,甚至没有奔跑按钮,对于习惯了快节奏移动的玩家来说,在刚上手玩鸦青的时候绝对是一种折磨,而且有的任务引导稍微差点意思,比如遇到三目让他教捉虫的这个环节,就让我找了好久,差点就在主线卡关了。
不过整体还是瑕不掩瑜吧,毕竟《雾隐》还只是demo试玩版,美术、配音和剧情以及做的很有特色了,如果能在游戏性上更好的打磨打磨,相信会是一部非常棒的作品。
总结
总而言之,我个人还是很喜欢《雾隐》这部作品的,作为一个东北长大的人,我从来都没有去过云南,也一直对里面独特的巫蛊文化充满遐想,而《雾隐》则很好地满足了我的好奇心,它在一些地方是贴近现实的,但又在一些细节里加入了超自然的要素,比如从一开始就出现的“虫雾”。

希望狼烟工作室能再加把劲,在后续剧情稳定输出的同时,多加强一下游戏性,慢一点没关系,慢工才能出细活。
如果你也对这样独特的美术风格与苗疆文化感兴趣,也可以来新品节游玩一波《雾隐》的DEMO。
最后,我是侦探,感谢你的阅读。