這恐怕是我在今年見過的,製作規模最大的國產解謎RPG遊戲了。

裡面出場幾十個角色,個個都有專業演員獻聲配音,甚至是每一句臺詞,都有對應的配音。而且美術水平也是獨具特色,它沒有選擇走國產市場普遍的水墨仙俠路線,而是選擇了以非遺苗畫為基底+傳統工筆雲紋的手繪國風,讓人不自覺地就形成了深刻的印象。

這款遊戲,就是由狼煙工作室打造,剛剛登入新品節DEMO的手繪劇情向冒險RPG《霧隱》,我還專門查了一下這個工作室的來頭,不查不要緊,好傢伙,原來還和《黑神話:悟空》有些淵源。

要知道,讓無數人看到淚目的《黑神話:悟空》真結局隱藏動畫“未盡”,可就是由狼煙工作室主導製作的,可見其美術功底之深。

雖然他們是製作手繪動畫出身,但是做起遊戲來也不含糊,2021年就在Steam平臺和TapTap平臺推出了一款日式怪談風的AVG遊戲《第五件遺留物》,口碑反響還是很不錯的,好評率來到了88%。

而作為他們的第二部遊戲作品,《霧隱》的表現又當如何呢?
來吧,今天偵探就來跟大家一起品鑑一番。
苗疆大山裡的姐弟情深
首先,從美術和音樂的風格就能感覺到,整個故事都是圍繞著苗疆區域展開的,裡面的人又會搭寨子,又會捉蟲子,甚至還會展開“鬥蟲大會”,而我們扮演的少年鴉青便和姐姐一起在村子裡生活著,日子雖然平靜,但也有滋有味。

但天有不測風雲,有一天出現了一股詭異的白霧,纏住了二人,姐姐為了救主角,主動被霧吞噬,接著她就徹底不省人事了。
原來這不是普通的白霧,而是由蟲組成的“蟲霧”,傳說中了蟲霧的人,100個裡也活不下來一個,但是鴉青可不是那麼容易放棄的人,他聽說在附近有一個“隱鎮”,鎮上有一個神醫能治好蟲霧,於是他便帶著病重的姐姐,踏上了這趟旅程……

我整體玩下來,發現《霧隱》的劇情刻畫還是很優秀的,它的劇情分為主線和支線,高冷傲嬌的神醫尹天水經過軟磨硬泡,最後決定讓姐姐作為他治療的“試驗品”,但是卻需要讓主角鴉青去做他的助手,代他捉蟲、採花、挖礦,來湊齊治療需要的“醫皿”,這裡各種資源採集,對應的就是各種QTE小遊戲,雖然沒有戰鬥環節,但偶爾捉捉金龜子砸砸石頭還是蠻有樂趣的。

本來以為它又要玩資源採集的那一套,整出來五花八門的東西讓你種田種個爽,但是我越玩越發現,根本不是這樣,這個遊戲的流程,堪稱是水到渠成。
首先,我們剛剛進入隱鎮的時候,會感覺自己像是進了木葉村,村裡的老老少少看你都像防賊一樣,不跟你說話,張口就是“沒有隱民證的人,不要跟我交流”。

這個環節的設計,不僅能讓你更好的熟悉隱鎮的地貌,也會交代出一個隱秘的細節,那就是這個鎮裡的人是非常排外的,只要沒有所謂的證件,就連溝通也成了問題。

隨著劇情的推進,你會發現,在隱鎮上有兩種人,一種是本體的隱鎮人,長得都很白,主角似乎也很白,而另一種是過來謀生的東顯人,東顯人皮膚黝黑,但是開朗熱情,擅長捕捉蟲子,但是這段時間,隱鎮人會經常和東顯人爆發激烈的衝突,想把他們趕出隱鎮。

這個劇情還是蠻有趣的,遊戲是有一個時間系統的,雖然不是從現實中計時,但是會在主角睡覺之後進行時間流逝,每一天還會衍生出不同的對話和任務。很遺憾,Demo的時長只有3~4個小時,在我打完第二天之後試玩版就宣佈結束了,再想看後面的發展就只能等到正式版再揭曉了。
群像劇的精彩刻畫
《霧隱》另一個讓人稱道的點,在於它的群像刻畫。
遊戲會專門設計一些支線任務,讓你來幫忙解決鎮民們的煩惱,一旦任務完成,不僅有常規的道具獎勵,還會有一些特殊的技能,比如傳送,可以讓你瞬間轉移,直接少走了不少冤枉路。
透過這些任務,你還能瞭解到鎮民的為人處事,以及他們之間的人際關係,這可以讓你更容易找出隱鎮埋藏的真相。

比如說,現任的女鎮長明夜,她對東顯人實施嚴厲的管理政策,但是在她還是個少女的時候,她也曾和一個東顯人私奔並生下孩子;再比如,在房子的附近有一個古靈精怪的小姑娘叫“小靈通”,她雖然非常熱情大方,負責打聽各種情報,但是她卻非常貪心,每次服務都要足足20文錢。(這可是兩個金礦的錢啊!!!)

登場角色多了,難免名字會重疊開始記不住,但是《霧隱》特色的美術畫風以及角色的配音又很好的彌補了這一點,至少從前兩天,鎮上的很多角色都給我留下了很深刻的印象,屬實是值得稱道的。
僵硬的劇情過場
但是話又說回來了,《霧隱》的試玩demo還是有一些我想拿出來說的不足之處,那就是它的過場非常僵硬,堪稱又臭又長,很多劇情是不給跳過的,必須逼著你一字一字的聽完,是的,對話也不能快進,只能聽他們一句一句說,簡直可以和《原神》的引導PK一下了。

然後人物對話都是這樣長段的,像是把avg裡的回想直接擺在臉上,雖然全程配音但是並不是特別美觀,感覺不如傳統RPG這種你一句我一句來的舒服。

還有一點就是隱鎮的地形相對複雜,而主角的移動速度又是堪比烏龜,甚至沒有奔跑按鈕,對於習慣了快節奏移動的玩家來說,在剛上手玩鴉青的時候絕對是一種折磨,而且有的任務引導稍微差點意思,比如遇到三目讓他教捉蟲的這個環節,就讓我找了好久,差點就在主線卡關了。
不過整體還是瑕不掩瑜吧,畢竟《霧隱》還只是demo試玩版,美術、配音和劇情以及做的很有特色了,如果能在遊戲性上更好的打磨打磨,相信會是一部非常棒的作品。
總結
總而言之,我個人還是很喜歡《霧隱》這部作品的,作為一個東北長大的人,我從來都沒有去過雲南,也一直對裡面獨特的巫蠱文化充滿遐想,而《霧隱》則很好地滿足了我的好奇心,它在一些地方是貼近現實的,但又在一些細節里加入了超自然的要素,比如從一開始就出現的“蟲霧”。

希望狼煙工作室能再加把勁,在後續劇情穩定輸出的同時,多加強一下游戲性,慢一點沒關係,慢工才能出細活。
如果你也對這樣獨特的美術風格與苗疆文化感興趣,也可以來新品節遊玩一波《霧隱》的DEMO。
最後,我是偵探,感謝你的閱讀。