【墨境】评测——roguelite如果做成爽游会怎么样?

作者:盾娘 发布时间:2026年10月24日 06:28

《墨境》是一款水墨风动作Roguelite游戏。在猎杀狐妖的过程中,你发现自己的命运被所谓的“天道”掌控着,只有逃离这个世界,才有可能获得真正的自由。黄粱一梦,猝然而醒:“我虽凡尘微末,也当以剑代笔,纵横天下,快意人生!”

墨境
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引言

说到roguelite游戏,我们一般都会提到这类游戏花样的构筑,成型后碾压的爽感,以及凑到天胡梦想中的搭配的惊喜感。但与之相对的,这类游戏通常也很难避免部分时候由于局外成长不足或者在某些重要抉择上运气不好所带来的挫败感。

正如标题所问到的问题一样,roguelite如果去掉部分会产生挫败感的因素,做成爽游会怎么样?这就是我们今天要评测的这款游戏——国产水墨风roguelite游戏《墨境》

进入游戏:

《墨境》实机截图 1

游戏的logo置于菜单正上方,是类似行楷的字体,以墨痕打底,突出游戏的国风元素。

UI设计非常简洁,只有最基础的几项功能,没有多余选项。右上角有清楚存档的选项,但游戏没有多存档。

整个主菜单背景图和主人公的形象,可以明显看出大体上采用了中国传统水墨风与日式二次元动漫风格相结合的画风,人物塑造相当美型,好看而且国风特色浓郁。

开始游戏

游戏在玩法上大体与《Hades》类似,均为俯视角动作RPG模式,拥有多种不同战斗模式。每次战斗过程中,玩家通过击败房间内敌人获得奖励,在随机生成的房间路线中获得强化,同时每一层保留固定的首领和Boss关,击败过后进入下一地图。

《墨境》实机截图 2

如果只是这样叙述,这款游戏好像和《Hades》几乎完全相同,为什么要玩ta呢?

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与《Hades》不同的构筑体验

首先,在局内构筑上,《墨境》并没有采用和《Hades》同样的分技能强化,而是采用了墨宝这一机制——

每一局均可携带两枚不同的墨宝,墨宝分不同等级,拥有不同的强化能力,同时提供对应的墨宝技能,不同墨宝之间的相互组合即可塑造完全不同的战斗体验。

同时进入游戏默认携带一只墨宠,宠物的形态和技能也会随着墨宝的选择而产生相应的变化。

除了墨宝之外,还有名为洪荒之墨的道具,可以解锁每个人物的专属形态,专属形态下人物有最为符合自身玩法的加强,例如金和尚形态可以通过复活叠加增伤。

《墨境》实机截图 4

除此之外,战斗奖励的选择上,《墨镜》还有丹药这一独特机制,可以提供可重复的某一项属性和能力的增强,并以此衍生出其他可行的特殊流派。

通过这些不同,墨境完全制造出了和《Hades》几乎完全不同的构筑体验。轻击暴击追加流、重击流、持续伤害流、墨宠流、角色专属强化流等多种流派,提供多种多样的玩法体验。

《墨境》实机截图 5

局外的部分,《墨境》虽然不像《Hades》有细分形态,但拥有总数达11种战斗方式、击模组、人物模型截然不同的人物可供选择,同时在9月份的新更新中更是加入了三款全新的皮肤,非常养眼。

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《墨境》实机截图 8

几款新的皮肤不光在外形上带来更为养眼好看的外观,还有对应形态武器特效相关的变化,加料十足,可谓诚意满满。

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为什么是“爽游”?

为什么我要将《墨境》称为roguelite爽游呢?其核心原因在于这款游戏舍弃掉了诸多其他同类型游戏中可能带来负反馈的设计,将全部重心放在了如何才能玩的更爽这一件事情上。

怕bd构筑不出来?开局就能拿到两个自选墨宝,从第一关开始直接成型,后续只需要不断强化已有构筑即可。

局外养成繁琐?大幅精简强化树,短短几局即可打满全部强化。

担心局外养成和局内强度互相冲突?局外养成资源直接随关卡发放,无需专门选择对应奖励关。

武器形态强化怕拿不到?开局和Boss战过后固定发放武器强化道具,不同担心拿不到《Hades》的锤子。

《墨境》实机截图 10

甚至,游戏还有通过丹药和奇珍,刷到大量金钱,直接在商店里买空所有道具的金钱流,可谓游戏最爽玩法之一。

《墨境》实机截图 11

为了解决构筑好的bd打完就消失的问题,游戏还贴心地推出了无尽模式,让玩家能尽情享受自己bd的强度。

《墨境》实机截图 12

在前一段时间,《杀戮尖塔2》的强度平衡问题引起大量玩家不满,而在《墨境》里,几乎没有流派削弱,只有体验优化和弱势流派加强。

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在上述工作的共同努力下,最终为玩家呈现出的内容,就是堪称"打开就爽"的游戏体验,没有折磨没有坐牢,只有想要啥有啥的快感。

《墨境》实机截图 14

诚意满满的持续更新

同时必须要提出好评的就是,游戏即使已经发售有一段时间,好像完全可以进入只修修bug的养护阶段,制作组仍然在不断端出大量新鲜内容,为游戏保持活力和新鲜感。

有玩家反馈高溃散难度下游戏难度过高,因此此次更新还新加入了满溃散难度下,开局可自选两个奇珍的机制,变相降低满难度下的游玩难度。

《墨境》实机截图 15

最近的秋季更新带来的三款皮肤以及游戏内音乐台之外,制作组已经发出更新前瞻,要在冬季直接端出全新人物形态“寄幻形态”,

搭配全新一系列奇珍,我猜测有可能会带来一个全新的战斗流派。

除了新的形态和奇珍,还有葛巾皮肤优化,这是否太过于理解我想要啥了?

《墨境》实机截图 16

总结:

《墨境》是一款不论从美术还是玩法上,风格都非常鲜明的roguelite游戏,其定位主打“爽”字,设计上去掉诸多roguelite的负反馈来源,再搭配游戏较为扎实的手感与流派设计,整体呈现出非常流畅爽快的游玩体验。

这款游戏,roguelite爱好者,被《杀戮尖塔2》的削弱伤透了新的贼玩家、或者仅仅是想找一款能快速上手来入门这一类别游戏的新玩家,都非常建议买来上手体验一番。

正值游戏史低秋促8折优惠,想必正是入手的好时间。