TOP1《GTA6》本月发售!PS5 Pro增强确认 警犬单位首次加入
11月1日《GTA6》正式进入发售月份,游戏将于11月19日推出,距离发售仅剩18天,这也是系列等待13年后的正式发售。
Rockstar Games确认,游戏将为警察系统加入系列首次出现的新机制——警犬单位,警察将配备警犬参与任务执行。
预购界面已显示“PS5 Pro增强”标识,Digital Foundry分析认为增强模式有潜力让游戏达到40甚至60帧。
TOP2 PS6完整规格泄露!光追性能或是PS5的12倍
科技爆料人士Moore's Law Is Dead透露,索尼下一代主机PlayStation 6(代号“Orion”)完整规格曝光:280平方毫米单片式处理器、台积电N3P制程、8核Zen 6 CPU共16线程。
GPU采用AMD RDNA 5架构,配备54组CU、运行频率2.8GHz,理论峰值光栅化性能约38.7 TFLOPS。传统光栅化性能约为PS5的2.3至2.5倍,结合PSSR超分辨率技术整体画面提升可达4倍以上。
按爆料时间表,2027年3月将由PS5首席架构师马克·塞尔尼进行首次技术介绍,2027年春季公布更多架构细节。
TOP3 曝《生化危机》近五作狂揽56亿元!最新作贡献巨大
分析机构Alinea Analytics估算,《生化危机》系列最近五款作品合计收入约56亿元人民币。
新作《生化危机9:安魂曲》是这轮增长的主要推手,其在Steam平台入账2.113亿美元(约合人民币15亿元)。
报道称明年系列还有新内容公布,国内玩家的购买与补票行为直接推动了这轮增长。
TOP4 曝《战争机器:事变日》销量40万 成本却高达33亿
The Verge记者Tom Warren爆料,《战争机器:事变日》在Xbox与Steam的合计销量超过40万,而开发成本高达5亿美元(约合人民币33亿元)。
分析机构Alinea Analytics估算,约170万玩家通过Game Pass游玩。订阅制对传统销量的稀释效应,在这组数据中体现得相当明显。
TOP5 小岛秀夫新作剧情超长!《PHYSINT》故事文档150页
小岛工作室十周年纪念展展出了《PHYSINT》的故事文档,日文版超过150页,英文版约5万字。
这是小岛秀夫执导的谍战动作游戏,由比尔·斯卡斯加德主演。项目此前经历发行合作变动,目前开发仍在推进中。
TOP6 杨奇解读黑猴“端着演戏”:早期动捕棚仅40平米
游戏科学联合创始人杨奇在国美访谈中,解读了《黑神话:悟空》角色“舞台感偏重”的成因:早期动捕棚仅40平米,演员走位空间受限,大量剧情只能在小范围空间内完成表演采集。
同时,本作大量角色启用话剧出身的专业演员参与动捕与配音,舞台化的肢体姿态与语气节奏被直接带入游戏过场,放大了角色“端着”、放不开的观感。
杨奇透露,新作《黑神话:钟馗》将把淡化舞台感作为重点优化方向,改善动捕录制条件,丰富角色走位与动态交互设计。
TOP7 《红沙》全新DLC体量提升数倍!新增海域与水下区域
《红色沙漠》首个付费扩展“未知旅途”上线后,有玩家晒出更新后的游戏地图:原本就庞大的本体世界,在新地图面前显得很小。
据TheGamer报道,新地图的体量是原图的数倍,并新增了海域与水下探索区域。
TOP8 顽皮狗神秘新作新动向!艾莉演员现身工作室
曾为《最后生还者》系列艾莉配音并进行动作捕捉的演员Ashley Johnson,近日造访了顽皮狗工作室,引发玩家对新作的猜测。
有网友调侃“泄露!《星际:异端先知》”——顽皮狗全新IP《星际:异端先知》仍在开发中,官方尚未公布更多细节。
TOP9 索尼全新第一方大作爆料!《往日不再》厂商多人合作新作
据MP1st援引知情人士消息,《往日不再》开发商Bend Studio正在开发一款全新作品,预计于2027年推出。
新作是一款第三人称合作游戏,但并非在线服务型作品,不会采用持续运营模式,且与《往日不再》宇宙无关。
此前Bend Studio曾向索尼提案《往日不再2》但遭到拒绝,游戏后续转为影视化开发。
TOP10 《33远征队》DLSS5新截图曝光 玩家实测4倍超分
近日有玩家分享了《光与影:33号远征队》使用DLSS 5的新版本效果截图,并称Lecram 12.9版本已经能够实现4倍超分辨率,性能损耗非常低。
需要说明,DLSS 5仍未正式支持该游戏,目前为玩家强开泄露版,实际情况以官方版本为准。
TOP11 曝《血源》销量破千万!活跃玩家12%同玩《法环》
分析公司Alinea Analytics报告称,PS独占魂游《血源》累计销量已突破1000万份。
这款由FromSoftware开发、最初登陆PS4的动作游戏发售至今已超十年。10月《血源》活跃用户中,约12%同时游玩《艾尔登法环》,6%重玩《黑暗之魂3》,老玩家回流明显。
TOP12 Xbox计划2030年利润率超越索尼、任天堂 预订行业龙头
据CNBC报道,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马本周向员工发布内部备忘录,为Xbox设定目标:2030财年达到行业领先的营业利润率。
这意味着Xbox希望在盈利能力上超越两大主要竞争对手。报道称,索尼游戏与网络服务业务上一财年的营业利润约3000亿日元,任天堂约为其一半。
TOP13 NS2版《COD23》延迟严重!对比PS5翻了两倍
Digital Foundry测试显示,Switch 2版《使命召唤:现代战争4》掌机模式延迟在83至125毫秒之间波动,约为主机平台的两倍。
这意味着同一场网络对战中,Switch 2的操作反馈天然慢于其他平台。多人模式大部分时间能维持60帧,帧率本身较为稳定。
TOP14 《漫威金刚狼》卖不动?线下已捆绑PS5销售
《漫威金刚狼》发售后的市场表现似乎未达发行商预期,一个直观信号是:多家零售商开始用大幅折扣和捆绑销售清库存。
最典型的例子来自英国零售商Argos,游戏已被捆绑PS5主机一同销售;德国MediaMarkt则在发售不到三周时直接降价。













