你们都是我的翅膀

作者:Moonlight 发布时间:2026年10月27日 01:30

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作者:Moonlight(来自豆瓣)

美女,请别影响我成仙
美女,请别影响我成仙
¥45

这是一部圈内不管是玩家还是博主还是从业人员都期待已久的作品,全流量演员的加盟,也是流量大作“别影响我学习”的第二代,一直以来宣发攻势都很猛,所以饱受期待。在6月20日发行,坦白说我没有马上玩,因为另外一部年度黑马作品(本来预料这个才是黑马,那一部大家都知道的作品只是一个有趣的插曲,谁知道……)的原因,所以这个作品我是迟了几天才尝了咸淡,而且也是断断续续的把全成就做完了,今天才发文测评,话不多说,马上开始!

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个人颜值排名: (说明颜值,只讨论脸,头部,我是很公正的)

1,珂儿,2,邪神(NICO啦,人家叫安娜),3,三师姐,4,瓶儿=师傅=二师姐,5,潘姐姐,6,大师姐

老实说这部作品其实很难排颜值,因为大家的差距不大,基本颜值分数都差不多,真的差不多,差距非常小,硬要排就只能这样排。

个人喜爱度:1,三师姐,2,瓶儿,3,潘姐姐,4,二师姐,5,珂儿,6,师傅,7,大师姐

别问为什么这么排,问就是三观跟着三围走。什么?不是五官吗?哈哈,兄弟版本落后了,现在是三观跟着三围走,哈哈……说笑,其实一定要全部人排就这样排,但是在我心中,我喜欢的就只有三师姐和瓶儿就够了,主要是因为人设,三师姐其实就是那种御姐,强势的人设(跟大师姐不一样,大师姐是那种硬刚的人设,就好比三师姐是《天命重启:心跳的抉择》里面的黑岩生花,大师姐是影下千雪一样,三师姐是《恋爱单选题》里的顾之薇,大师姐是江诗情一样,这两种是不一样的强势)就等于一般现代影游里面的总裁样角色,我一向喜欢总裁角色,每一部都会偏爱,这一部三师姐真的可惜了……至于瓶儿就是因为乖巧(老子数到三……咳咳)如果问为什么大师姐总是排最后,可能是因为她总是摆着一副臭脸吧……

最美场景:藏经阁,第一章进入探索房间之前的那条被鲜花簇拥着的红色门框的石阶梯走廊(虽然是用电脑特效做的)

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UI&系统:

优点:这是一个基本没什么缺点的UI和系统,一打开进入眼眶的就是一个很简洁的画面,只有开始游戏,其他小功能都缩成小图标在右上角,看着很舒服,然后界面背景是一直播放着角色们的剪辑画面,挺好的,然后该有的功能基本都有,特别表扬的是剧情树里补探索和结局的时候你想点什么就点什么,点完以后直接跳去后面一点障碍都没有,随便跳。什么多语音,快进快退,多语言,关界面BGM全都有,秉承系列一向特色,有花絮和角色结局及部分画面的便捷功能回放,并且有内置带图片成就系统,剧情树有贴心的滚轮缩放功能,但是缩放和放大的幅度不够,就锁那么一点儿……总体来说这个UI和系统基本满分,而且初版系统居然完全没有BUG。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~缺点:现在的影游越来越多具备拍照功能,在同期作品《情感反诈模拟器》里头我也指出这一点,但是那部作品可以没有这个功能也没关系(具体原因已在测评里指出),而这部作品作为一部“颜值向”的作品,其实还是加一个这样的功能更好。相对于以往其他影游来说这个UI已经很美观,但同期作品“捞女”的美术风格实在太好了,显得“成仙”的美观有点失色。写不下去了,UI上的缺点比“捞女”还要少,无限接近没有缺点。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特点:1,浓浓的古风BGM,界面系统的BGM非常好听,浓厚的古风味,武侠味,每当我听起这些音乐都会让我想起小时候玩武侠游戏时的音乐风格。

2,系列特色,道具系统,学习系列的特色,要搜集道具才能够解锁某些选项,但值得注意的是,不是你选带道具的选项就是正确的,很多有道具的选项其实才是坑B选项……

3,本作资料馆非常有特色,连名字也非常贴合主题,叫藏经阁,而且藏经阁非常华丽漂亮,区别于一般影游的资料馆按人头的界面,而是角色们会在“藏经阁”内有的看书,有的扫地,玩家用鼠标直接点击建筑物内的人物来查看,做得挺有特色的,然后这次制作组新增了角色人物小传,要补全剧情的玩家一定要看了,点击人物后,角色会出现在界面左边不断地循环做一些表情和动作,非常地可爱。

4,秉承系列传统会有角色的精美画册作为道具藏于故事线中,需要获取用以解锁别的剧情,问题这个问题在第一部时我就想说了,这些尺寸刚好都是整个屏幕的,而且全部都是制作精美的图片,又全部都已经P好了,请问为什么不在剧情树里提供下载呢?我相信很多玩家都会想拿来做墙纸的,这个可以算是一个缺点了,持续两代都是这样,我不是不会截图,而是一个完善的作品应该有这个功能内置。

5,本作特色功能,地图,每一章都会有一次进入一个大地图的界面,玩家可以利用游戏中收集到的“纯阳之力”来开启一些小剧场或趣闻,这个地图描绘得还挺优美的。

《美女,请别影响我成仙》实机截图 1

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剧情&演技:

演技:老实说,这块就不多说了,你肯定不能跟“隔壁”的炸裂级演技对标,本作也是有2,3个专业出家的演员的(三师姐,小师妹,二师姐),总体来说就中等吧,既不尴尬,但是也感觉不到演得很好的感觉,当然这很大一定成度也是跟剧情有关,有时剧情和人设的安排让演员表现不出能力所在。我反而想说一下选角问题,当然这个也涉及导演人设问题,我一直想说其实真正的“总裁”位是师傅,要是那个角色由三师姐来演,小朋友去演二师姐(风格类似),二师姐去演三师姐(成熟人设刚好合适,至于戏路方面刚好可以让观众看到她的多种变化,说不定耳目一新,而作为一个老演员,演技方面不用为她担心,她什么角色都能演),问题不知道剧本和导演起初到底是怎么打算的,他们要打造的是一个“逗比”师傅,作为一门之长是一个逗比领导人,可能计划是会有反差吧,但是我没有体验出这种反差给我带来的惊喜,师傅是年轻可爱型的逗比就算了,而且找两个明显是成熟样的来演二,三师姐,而找一个妹妹来演大师姐,我是没想明白的,其实只是想增加一个愣头青酷女类型没问题,但没必要一定安排是大师姐啊……或许也是为了反差吧……那倒不如让珂儿来演大师姐,跟小朋友两个倒反天罡,那不更反差?其他角色都是比她们两个成熟的……

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剧情:其实老实说本作可以说是一部没有剧情的作品,虽然它还是有的……但那近乎可有可无,只能说是轻喜剧了,而且哪怕是无脑纯恋游,但质量也就短剧水平,跟“隔壁”那可以与正规影视剧一教高下的是无法比的,实话实说本作可以入手,在影游圈(要怪就怪之前一年影游圈的质量普遍不高,这个问题我已经阐述过很多次,所以导致观众的接受程度全部变低,但我作为一个老影迷,是看电影过来的,我从来就没低过,你不是做到监寓,你好,13号房,隐守,捞女,不良探这样质量的作品老实说是入不了法眼的,因为日常看惯电影就没有这么尬的水平的,你不能因为它是部游戏就降低对它的要求,可能游戏圈的朋友会这样,但我老影迷只做作品的西格玛!)这部作品的制作和精美程度算中等可以了,横向比较《咸鱼游戏》就与之差不多,弱剧情,轻喜剧,擦边流,性感漂亮女主,服化道非常华丽,场景华丽,投资体量中等,除了演员流量不如本作高。总不能拿COSER系列那种真的纯擦边没投入的来对比。但纵向比较……本作甚至还不如自己的前作《美女,请别影响我学习》,这不是我说的这是玩家说的,整体来说前作还是给人感觉有点儿剧情,而且多次转换不同场景,(特别是学姐打工的咖啡厅和LIN的演唱会)也让观众有更好体验,本作好像一直没变过场景一样,可能场景多为特效吧,难得变换一下就是潘姐姐的家和男主姐姐的家,但是太短了,而且场景不太华丽,导致没有印象,从而影响感受,难得那么漂亮的藏经阁却不来个大长镜头多拍它几秒,戏份又特别短……最严重的是没有恋爱感,这是很多玩家都有提出的,我总结一下我个人感受,难得的几处稍微有一点点恋爱感的情节:

1,瓶儿有一处剧情表情很害羞,有过一刹那的心跳的感觉,很短,以至于我都不记得具体哪段剧情,但我可以肯定我记得有。

2,大师姐和男主打邪神的时候,如果选择愤怒地拒绝,男主会打算牺牲自己让大师姐走,当然最好还是一起打败邪神,中间的深情对白和大师姐会亲两次男主,这边有一丢丢的感动。

3,第五章,“残破的剑灵根”剧情,男主把师傅一把抱过来,然后怼脸,之后很多深情对白,这里也是蛮有心跳感觉,反倒选亲吻那个选项是没有感觉的。

但总体感觉恋爱感的确是不如前作

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在剧情逻辑方面,优点(是优点吧……)居然这个作品我是找不到剧情不符合逻辑的地方,可能是由于它没有主线和剧情太弱的原因吧,硬要说的话,就最后结局打的那个仙帝和最终真结局算是一个主线了,就是等于前面五章都是打酱油,最后一章才开始讲“主线”,那以下我简单的分析一下这个主线:关于打仙帝没什么好说的了,叫做让作品有头有尾吧。重点说一下真结局,很多人会认为结局的意思是她们用穿越的仙力穿越到现代等等,但我更愿意认为其实本作发生的一切都是前作男主的南柯一梦,梦醒了自然就回归现实,理由如下:

1,珂儿的头发……不用多说了吧,林雅,我知道是你。

2,获得所有女主的好结局之后,我们会获得一个手链,而这个手链正是前作林雅的手链,这里道具词条提到给男主手链的仙女是紫发绿衣,而本作珂儿是黑发紫衣,所以这根本对不上,但前作里大型修罗场情节,就是大家讲故事那一段,刚好就是这个打扮,而林雅的手链是在和林雅跑步的时候林雅送给男主的,所以我更倾向是男主听完她们讲故事以后后来自己做梦去了修仙界,醒来回到了原来的世界,毕竟梦其实是潜意思里把生活上遇到的各种事的碎片组合在一起的。

《美女,请别影响我成仙》实机截图 2

她紫发绿衣
她紫发绿衣

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以下吐槽一下:

1,没有萧萧真的是永远的痛,想当初学习1我第一个也是被她吸引先,颜值最高了……

2,为什么每部陈建真老师,导演你都要把她前发弄到后面去?前面就留几条这样子??难道不知道这样不好看吗?要是把她头发都放下来,前发多,整个效果完全不一样。

3,三师姐不能攻略到底真正原因是什么呢?明明都做好了,她摆明就是本来可以攻略的,首先,一个无缘无故的配角不可能给她安排那么多剧情,而且她不单单是剧情多,她连选项都很多,摆明就是已经做好了的,然后甚至后面还有她跟珂儿的双人结局,很明显就是本来计划可能是她跟珂儿组双人结局的,而且整个剧情也是一直她跟珂儿一对,所以这个很顺理成章,然后可能师傅自己一个人一个结局,毕竟师傅的结局是最长的,所以有可能是没有双人结局的说法,还有另一种可能就是本来是有8个人,但是后面有一个人鸽子了,所以最后只有七个,不好做结局了,只能硬牺牲人气最低的三师姐谦谦,因为要再找多一个人过来可能就很费时间那又变得跟别的演员档期可能又对不上了,只能选择减法,第三就是既然选择让原班人马回归,而且还是在主角团阵型,也不像NICO那样人气那么低的,按道理制作组都是会打算把她弄成可攻略角色的,不然不如找个新人对吧?第四,本作原来在STEAM公布的容量跟现在实测的容量少了很多个G,这不明显为删剧情又一次佐证吗?所以根据各种线索,三师姐的剧情应该是已经做好了的,后面可能为了剧情通畅,所以把后半部关于三师姐的剧情删掉,这就跟《天命重启:心跳的抉择》里面的杏子一样,已经做好了的角色,但是因为某些原因所以删掉了,但是天命我们都清楚是什么原因,但三师姐不应该啊……以上都是我猜测的,但不管怎样,万人血书,既然已经做好了,麻烦出个DLC,我愿意再次付费,求把三师姐的相关剧情和结局还有好感槽放出来!!你敢亮血条,我就敢攻略!!!

4,做了那么多后日谈了,制作组欠我们一个真结局的后日谈,老实说结局时间还是太短了,情感得不到递进,好像刚刚来感觉你就结束了一样,欠一个真结局的后日谈,兄弟们,对不对?

5,算是有点小BUG的地方:一,第二章“好大的金丹”,男主打败那个欺负潘素琴的人之后明明听到了瓶儿的声音在喊“林凡师兄”,是主角听到,玩家也听到了,结果醒来没有瓶儿,出现的确实师傅,疑似又是后期剪掉了剧情,估计应该和三师姐剧情被删导致整体剧情不通顺所以被剪。二,第一章“勇斗歹狐”下线,珂儿出来说“小师叔,你赢啦”,但是演员根本没动口……

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总结:

本作QTE是有一定难度的,正确点击时机很短,反正是我玩了那么多影游第一次出现不能全部第一次就过的,某些剧情玩了2,3次才完美通过,虽然它就只有点光圈这一种QTE,但跟同类游戏比起来算难了。本作在场景和角色招式,还有某些动物(仙兽)上运用了大量的电脑特效,虽然一眼假,但是很多出来的效果都是很华丽漂亮的,就是不知道会不会经费在燃烧了……

整体感觉是比前作差,古装剧情不论是修仙也好,武侠也罢,战争历史也行,代入感肯定就不如现代,我在体验作品的时候就真的毫无代入感,只觉得在看尴尬轻喜短剧

本作应该是有捏他或借鉴了一些《黑神话:悟空》和《金瓶梅》的设定的,关于借鉴黑候的是:师傅说到天界是通过吸收凡人的力量来维持什么的,简称“吃人”,这其实不就妥妥的借鉴……“ 长生不老……三界六道,不就毁在这四个字上? ”所谓仙帝和修仙之人吸取凡人XXXX的不就是灵韵么?然后关于借鉴《金瓶梅》的部分,相信很多兄弟都看出来了,瓶儿=李瓶儿,潘素琴=潘金莲,她的衣着打扮明显跟很多影视剧里的潘金莲相似,然后她亡夫叫“大郎”,把男主叫二郎,也是把男主代入了武松的角色了,要强抢她的那个土豪叫“东门大官人”……哈哈哈哈哈哈哈哈哈,欢乐就好。

难度?这游戏有难度吗?唯一难度就是稍微比其他同类型游戏难一丢丢的QTE和一个谜语人成就……

总的来说,我觉得这是一部比较倾向于粉丝向的作品,短剧水平的演出和大量的擦边内容,虽然并没有喜闻乐见的运用慢镜特写在意义明确的镜头上,然后骚话不断,大量的前作梗,要玩过前作会会心一笑,但没玩过,其实也问题不大,因为该懂的自然懂,不懂的……本座就奉劝小友不懂的就别懂了,玩别的游戏吧,别学坏,乖。

邪线结局
邪线结局

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趣点:

1,本作设了一条邪道结局,见上图,哈哈哈哈哈哈哈哈哈……

2,邪道结局的那个通关图标……制作人你不对劲。

3,大家应该都发现了吧,掩月门门主是前作的跟林雅抢舞蹈室的人,大长老是前作林凡给她面包让座的演员,邪神是前作的女主NICO,华子嘛,当然就是华子啦,但是这一部的华子戏份很少……

4,花絮里面的把头发放下来的NICO很漂亮哈哈~瓶儿经常表情很可爱(但是我去看了演员平常直播,又没有这种感觉,可能是因为妆造?)

5,只有大师姐和二师姐还有师傅是有速攻结局(俗称偷家),而且师傅只有完美结局一个结局,但她的结局是最长的。

6,大师姐是个S,瓶儿是个隐藏的M,而二师姐很有可能是个福瑞控,至于师傅嘛……可能喜欢多人运动,嗯,咳咳。

7,面对本作包括新朋友在内的那么多大~朋友在,实力不济的小朋友顶着巨大压力也要上,跟四大雷王,哦不天王一起释放福利,怎么说呢,感觉也是诚意满满了她,我们知道她尽力了,但是我想说,其实导演不必这样,如果没有也要硬来,那为什么不让大师姐和珂儿也这样?那说明没必要全部人都这样,如果师傅她真的实力没够……那可以回去修炼个一年半载再来显圣,现在可以跟珂儿和大师姐她们那样就行了。

8,小朋友经典对白“小赖皮”(玩过前作的兄弟都懂)出现在她的速攻结局里。

9,最变态的成就“释放一次”,词条用鼠标发射一次纯阳之力,无论怎么也触发不了,原来最后发现是要用右键蓄力……神经,难道这就是彩蛋吗?完全没有提示整个游戏,能发现也是惊人了……

10,其他人的结局成就都是完美结局,但……瓶儿的成就触发是她的中结局,“羊入虎口”,而不是“因祸得福”,就她一人是这样,很奇怪。

11,二师姐的人物传记比其他人都多一篇,师傅的回忆视频是最多的。

12,还有个问题我不明白了,为什么剧中的后辈,珂儿,瓶儿她们都叫师姐们和师傅,师叔,师伯呢?叫男主正常,但其他人都是女的啊……

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谁是真女主环节:老实说这次我自己都矛盾,候选两个,不是珂儿就是净无欲,因为根据剧情我们知道最早接触男主的其实就是师傅,她在男主小时候就已经救过男主一次,只是后面把男主记忆洗了,这不妥妥真女主的节奏吗?但是,珂儿是那紫发绿衣之仙女,林雅是唤醒男主回到真实世界的人,那又何尝不是另一种命中注定呢?所以这次我没有结论,不如大家说说自己的意见吧……

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人物传记:

本作人物传记老实说也是“废话”颇多,同“模拟器”不同的是不是那种文绉绉,扭扭捏捏的文体废字多,成仙的人物传记写得很直白的,而是真的是有效内容太少了,基本都是你已经知道的事,或者就是补完一下她们平时的日常

1,珂儿人物传记里提到了珂儿貌似是有手机的,实锤她的真实身份林雅。

2,师傅人物传记发现二里面说到的那个与师傅比肩的天才,那个“她”是谁呢?被称为绝世天才,而且与师傅一起渡劫成仙,但后面带回来的却是三师姐,似乎在暗示这个她是三师姐,而且人设都像沉稳,实力强大的她,但问题又说到这个人的性格古灵精怪,活泼开朗,这就一点都不像三师姐了,至于珂儿又没有这样的修为,这不禁让我想到……是那位紫发绿衣的仙女。

3,游戏里面剧情让我们都以为男主的元婴跟师傅一样是真的因为喜欢师傅才这样,原来真正的原因是因为男主的灵根是有师傅的灵根在……

4,破案了,潘姐姐的档案最后一篇,三师姐说潘姐姐很像当年与师傅一起去仙界大杀四方那位仙子,意思就是那个人铁定不是三师姐了,暗示潘姐姐是那人的转生,那么等于也否定了是珂儿或林雅。

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最后,很多人说“成仙”不走运,遇上了年度黑马(虽然今年还有很久才结束,但是我预言今年之内都不会有比“反诈模拟器”更大影响力的作品出现的了),但其实捞女也是因为某些原因所以才推迟到19号发售,如果按原定时间(6月5),那雪上加霜的将会是J寓了……(本身就已经被锁国区)但是,其实哪怕没有遇上“模拟器”成仙的情况其实也就那样,而且成仙已经很好达成了它的目标,应该预估就是15万份左右,估计现在已经达成,如果是最终销量有30万份的话,那就是妥妥的赚钱,制作组本身的定位就是这样,作品大致去到什么地位其实他们自己都清楚,注定不会是赚大钱,有很强杀伤力那种,完蛋初代的成功不能复刻,因为那是第一个吃螃蟹的人(为什么不说隐守,意思就是做这种短平快,轻松,弱剧情的恋爱游戏),现在广大的观众都已经逐渐鉴赏力上升,制作组已经很好地完成了本作预期的目标了,以后如果不是隐守,捞女这样的高质量作品是很难会赚大钱和造成巨大影响力了,既然保本也赚了一点,能对得起资方,希望下一部作品制作组真的可以好好打磨一下剧本,目前来说演员没有问题,演技虽然不是很强,但起码不至于某些作品那些真的不行那些,起码是演技做到不尴尬的,所以下一部作品一定不能再这么弱的剧情,让人一点记忆点都没的,我打完了整个作品很难回想起什么事情,我写测评还要开着游戏逐个章节点进去查看才回忆起来……但我刚刚才玩完啊……下一部要么别做恋爱题材了,要做恋爱题材麻烦真的要有恋爱感,这次连前作都不如,但现在的版本是哪怕做到学习的效果也不是很吃香了,所以……加油!!最后,祝大家生活愉快,不是我说的,是她们祝你们生活愉快~

全家福
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