
奇异恩典·圣夜的小镇
9.1/10
这游戏揭晓谜底的时候的我有多震惊,后面打到结局的我就有多失望。
游戏内对于美学和剧情构筑的融合是非常惊艳的,至少在没玩完结局之前我是这样想的。
游戏中的大游学计划,创造了通过隔绝外界的小镇,从而培养纯粹的古典艺术。
而粉毛的哥哥义道与林果,则是小镇中唯二试图走出古典艺术框架、探索其他美术风格的人。但在这个连后印象派画作都不曾存在的小镇里,这样的探索是不被允许的。

林果就像毕加索一样,试图创造出跨时代的艺术流派。
而贯穿整个故事的小镇毁灭事件,是义道通过接受外界美学而创造的作品。
可能听起来有点绕,说白了就是有两个发现地心引力的人,一个是通过苹果,一个是通过外星人。
杜尚曾经将一个普通的小便池署名给展览作为艺术品,作品被拒绝后遭到的争论,让其本身成为了艺术。这便是达达主义。他与古典美学注重画面的创作和技法不同,他对于艺术的定义和存在进行了讨论,相当于拓宽了艺术的一个维度。达达主义也是剧情框架中的一个重要的构成要素。

工业小便池成为艺术作品
正是达达主义的影响,在历史上发生了一次对于古典美学质疑的运动,而作为能重新定义艺术的林果,无疑是打破只有古典美学的小镇最危险的因素。
但讽刺的是,剧情中最有可能引起达达主义的林果却拯救了小镇。
义道作为从外界接受到新艺术形式的人,他在得到新的理念的同时却否定了自己做过的一切对美学的探究。
而我们可以把小镇看作古典艺术本身,林果和义道通过自身的美学给出了不同的回答。
从表面上来看两者并没有没不同,同是追求新的艺术形式,但本质却已经完全不同。
这里就要提到剧情中桐绘导演对于自己美学的解释。

而历史上的达达主义也正是如此,在批判了艺术的虚无性后,却成为了20世纪大量的后现代流派,如超现实主义,观念艺术的产生。

超现实主义代表作
本该毁灭艺术的运动却成为了养料。
而我们回看游戏内把小镇毁灭当做艺术的义道。当他将作品的价值完全绑定于超越林果、完成杰作等外部标准时,他实际上并没有获得真正的创作自由。
他就像被署名上的工业制品一般,寻找着自己被定义为艺术品的原因,而陷入了牛角尖,背离了艺术本来的意义。
而我们通过伏笔知道,义道的作品也正是赚钱的工具。而正是为了完成新时代艺术作品的这把“火”,结束了作为古典艺术的小镇。
而林果却通过不断的创新离开了小镇,最终通过外界拯救了小镇。
同样是获得了新的思想却产生了不同的结果

不得不说冬茜很完美的讲这一系列寓意融进了剧本的构筑中,当我发现他不是老套路的时候真的是非常的惊喜。
可是,可是啊,我正兴高采烈的猜测着接下来的结局该如何讲着两者的观念冲突画上一个完美的句号时。
她给我来了个三百六十度旋转,直接来了个机械降神感情解决。我尼玛你前面都构建出来这么优秀的观念冲突了你告诉我最后是机械降神?
在这么优秀的现实主义的构筑后,迎来的是奇幻主义的解决方式。写了不管是吧。
更不用说这游戏感情线写的像是一坨,为了剧情的诡计强制牺牲了角色的感情塑造,导演和学姐这俩结尾直接卡掉的处理本来就很怪,没想到后面还有高手。
虽然我很喜欢这故事的前期,无论是悬疑的氛围还是叙事的节奏,都非常完美。
但感情线没一条能看的,好烂啊真的好烂啊,粉毛线尤为逆天,你把性别对调一下,你就会发现好几把哈人,粉毛你真不怕男主吃死。我不敢相信第一次真的会有人最后选粉毛吗,选的时候良心不会痛吗,白毛后背隐藏能源都给你用完了。白毛也是和粉毛好厚米,最后都几把姐妹,原谅你了。
唉可惜了,高开平走。