披著廢萌皮的懸疑作  驚豔的美學劇情設計

作者:KamDDD 發布時間:2026年10月16日 01:37

《Gal遊戲綜合區》實機截圖 1

奇異恩典·聖夜的小鎮

9.1/10

這遊戲揭曉謎底的時候的我有多震驚,後面打到結局的我就有多失望。

遊戲內對於美學和劇情構築的融合是非常驚豔的,至少在沒玩完結局之前我是這樣想的。

遊戲中的大遊學計劃,創造了透過隔絕外界的小鎮,從而培養純粹的古典藝術。

而粉毛的哥哥義道與林果,則是小鎮中唯二試圖走出古典藝術框架、探索其他美術風格的人。但在這個連後印象派畫作都不曾存在的小鎮裡,這樣的探索是不被允許的。

《Gal遊戲綜合區》實機截圖 2

林果就像畢加索一樣,試圖創造出跨時代的藝術流派。

而貫穿整個故事的小鎮毀滅事件,是義道透過接受外界美學而創造的作品。

可能聽起來有點繞,說白了就是有兩個發現地心引力的人,一個是透過蘋果,一個是透過外星人。

杜尚曾經將一個普通的小便池署名給展覽作為藝術品,作品被拒絕後遭到的爭論,讓其本身成為了藝術。這便是達達主義。他與古典美學注重畫面的創作和技法不同,他對於藝術的定義和存在進行了討論,相當於拓寬了藝術的一個維度。達達主義也是劇情框架中的一個重要的構成要素。

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工業小便池成為藝術作品

正是達達主義的影響,在歷史上發生了一次對於古典美學質疑的運動,而作為能重新定義藝術的林果,無疑是打破只有古典美學的小鎮最危險的因素。

但諷刺的是,劇情中最有可能引起達達主義的林果卻拯救了小鎮。

義道作為從外界接受到新藝術形式的人,他在得到新的理念的同時卻否定了自己做過的一切對美學的探究。

而我們可以把小鎮看作古典藝術本身,林果和義道透過自身的美學給出了不同的回答。

從表面上來看兩者並沒有沒不同,同是追求新的藝術形式,但本質卻已經完全不同。

這裡就要提到劇情中桐繪導演對於自己美學的解釋。

《Gal遊戲綜合區》實機截圖 4

  而歷史上的達達主義也正是如此,在批判了藝術的虛無性後,卻成為了20世紀大量的後現代流派,如超現實主義,觀念藝術的產生。

《Gal遊戲綜合區》實機截圖 5

超現實主義代表作

本該毀滅藝術的運動卻成為了養料。

而我們回看遊戲內把小鎮毀滅當做藝術的義道。當他將作品的價值完全繫結於超越林果、完成傑作等外部標準時,他實際上並沒有獲得真正的創作自由。

他就像被署名上的工業製品一般,尋找著自己被定義為藝術品的原因,而陷入了牛角尖,背離了藝術本來的意義。

而我們透過伏筆知道,義道的作品也正是賺錢的工具。而正是為了完成新時代藝術作品的這把“火”,結束了作為古典藝術的小鎮。

而林果卻透過不斷的創新離開了小鎮,最終透過外界拯救了小鎮。

同樣是獲得了新的思想卻產生了不同的結果

《Gal遊戲綜合區》實機截圖 6

不得不說冬茜很完美的講這一系列寓意融進了劇本的構築中,當我發現他不是老套路的時候真的是非常的驚喜。

可是,可是啊,我正興高采烈的猜測著接下來的結局該如何講著兩者的觀念衝突畫上一個完美的句號時。

她給我來了個三百六十度旋轉,直接來了個機械降神感情解決。我尼瑪你前面都構建出來這麼優秀的觀念衝突了你告訴我最後是機械降神?

在這麼優秀的現實主義的構築後,迎來的是奇幻主義的解決方式。寫了不管是吧。

更不用說這遊戲感情線寫的像是一坨,為了劇情的詭計強制犧牲了角色的感情塑造,導演和學姐這倆結尾直接卡掉的處理本來就很怪,沒想到後面還有高手。

雖然我很喜歡這故事的前期,無論是懸疑的氛圍還是敘事的節奏,都非常完美。

但感情線沒一條能看的,好爛啊真的好爛啊,粉毛線尤為逆天,你把性別對調一下,你就會發現好幾把哈人,粉毛你真不怕男主吃死。我不敢相信第一次真的會有人最後選粉毛嗎,選的時候良心不會痛嗎,白毛後背隱藏能源都給你用完了。白毛也是和粉毛好厚米,最後都幾把姐妹,原諒你了。

唉可惜了,高開平走。