抢先体验一坤年收官!《雾锁王国》1.0到底值不值得买?

作者:大魔王爱尔奎特 发布时间:2026年10月28日 21:08

早在一坤年之前开启 EA 时我就已经关注本作了,直到最近 1.0 发布,终局内容补齐、核心玩法重做,游戏在线玩家直接暴涨十倍。

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这得益于老存档能直接继承,之前辛辛苦苦盖的基地、攒的收集进度全都在,老玩家可以无缝接着玩。1.0版本 还新增了浮空岛屿和熔岩地形,法师体系重做,添加了各种永恒物品,游侠和法师再也不用担心放不出法术/箭矢了,同时游戏画面升级,现在观感颇有一番史诗味道。

《雾锁王国》实机截图 1

先说一下画面和探索体验,渲染优化之后远景细节清楚多了,开局那个悬崖眺望就能看出区别。昼夜光影和雾气也自然,雾气不像之前纯看不清,有了层次感。

《雾锁王国》实机截图 2

《雾锁王国》实机截图 3

游戏亮点之一就是全地形可破坏,不论是在大山中挖个隧道还是直接挖个巨深的大坑,一把稿子就能全满足,瘴气区域有些地形会有大坑,进去之后跳不出来,一定要随身带着稿子,阶梯式挖法非常实用。

《雾锁王国》实机截图 4

这次最大的质变我觉得是法师,也可以说是魔杖优化,魔杖现在初始就有重攻击,初始第一个遗迹我就摸出来一把,远程消耗不用费蓝十分好用。法师加点后跳 a 变成一个范围爆炸,还有闪现攻击派生,死灵更是无脑的强,强烈推荐游玩法师流派。

《雾锁王国》实机截图 5

新版还一口气给了九种全新法术,暴风雪、元素图腾、召唤精灵等,特别是暴风雪复读很无脑,刷图效率很高,基本谁来谁死。

《雾锁王国》实机截图 6

游戏其实是没有职业绑定的,实战游玩想带什么武器就带什么武器,技能点里面的流派非常多,你可以自由组合,比如法师很脆皮你可以搭配一些坦克方面的加点,又肉伤害又高,本作其实更倾向于联机游玩,近战前面顶着,后面一个法师一个射手疯狂输出,再加一个刺客偷屁股,想想就有意思。

《雾锁王国》实机截图 7

就我的游玩体验来说,《雾锁王国》1.0这波升级我感觉非常好玩,战斗流派、终局内容、创意建造多方面玩法都不错,除了指引太多可能流程比较固定,但是毕业后长期搞建造创作的可玩性很高。喜欢拉好友开荒,爱自由搭建和刷宝的玩家不用等了,1.0 非常推荐游玩,单人游玩也不至于无聊,各位有什么游玩技巧的可以一起讨论。