《鹅鸭杀》《狼人杀》等联机推理游戏一度成为线上社交的时尚单品,不仅考察玩家的发言能力,还能给人刺激的感觉。

那你有没有想过,如果有一部单机狼人杀游戏会是什么样的发展?

刚好,这款《侦探杀:罪恶之城》就是一款单机狼人杀游戏,分为简单、默认和挑战三种难度,可以说这个难度比联机玩法上升了不止一个难度。

游戏玩法如下:
一共有四个阵营,其中老实人、搅局者是善良阵营,爪牙和叛徒是邪恶阵营。我们侦探的目的就是把场上所有邪恶阵营的人都逮捕。所以在调查每个人的时候,他们都会亮明自己的身份并说出符合自己职业的证言。

到这里可能很多人会想,这不就是考公题的真话假话玩法的变体吗,两个相同职业的人必有一假,两人证言相反必有一家,挨个排查不就得了?

这个思路没有问题,但《侦探杀》的游戏机制会更复杂,主要体现在这几个方面:
1.职业系统非常丰富,而且有些职业会伪装成其他职业,或者把一些善良阵营的同化成其他阵营,逼迫他们说假话,这样会推翻很多我们已推的结论。比如很多职业的证言都是根据角色亮出的身份来判断的,不会显示他们的真实身份,所以有可能老实人也会被动误导我们。

2.搅局者虽然是善良阵营,但会做出各种有利于邪恶阵营的行为,什么12小时后杀死一名老实人,或者24小时后直接叛变,还有模仿者这种直接伪装成其他身份的家伙,如果遇到那几个能改变身份的邪恶阵营角色,那整场游戏里明牌身份和自己对的上的有一半就不错了。

3.时间机制的限制。游戏的调查逮捕都花费时间,邪恶阵营作案就是按照时间来的,虽然刀掉老实人对我们推理也有好处,但也意味着说实话的人越来越少。

所以游戏的整体难度还挺大,还好游戏有着肉鸽属性,每解决一个案件,玩家扮演的侦探就可以在随机抽到的三个能力里面选择一个。这些能力强度很高,比如保证一些优势职业在每个案件必然会登场。或者直接指定尸体周围的八个格子里必有一个邪恶阵营的人,这样可以让我们推断起来更加轻松。

当然这里面限制我们的随意调查的还是声望,捕错了人就会降低声望,所以说搅局者对我们的影响很大,而且有些身份被抓住是不会暴露原本的身份的,你要时刻注意减没减声望才能更好确定它的身份。一些及时恢复或者额外恢复声望的能力还是有必要拿一个的。

总体来说,《侦探杀:罪恶之城》的难度很有挑战性,为了分析每个人说的话官方还在右侧人物列表里提供各种符号来记录自己的判断,或者干脆用笔写上点什么东西。而且本作还有点随机性和运气在里面。非常适合喜欢推理游戏的玩家们大玩特玩几个回合!