RTX30504G笔电血战《影之刃零》!首发优化到底如何?能爽玩吗?

作者:执笔落惊鸿 发布时间:2026年10月30日 09:26

  各位3050大家庭的朋友们,大家好呀!这里是惊鸿~,自从换了电脑以后,又加上比较忙活,这个系列搁置了挺久,今天《影之刃零》发售,很多玩家们担心自己的电脑会不会带不动,玩起来体验到底如何?有挺多玩家来问游玩情况,所以本期就继续跟往常一样,由惊鸿给大家拿3050笔电试试水!

影之刃零
影之刃零
¥268

《影之刃零》实机截图 1

 ⭐评论区有惊喜给大伙!参考价值拉满!记得一键三连哦~⭐

前言:

  本次也是给玩家们催着试试《影之刃零》看3050能不能玩?优化到底如何?那惊鸿必须满足一下大家!与往常一样,我会采用视频效果+图文讲解的方式给大家尽可能展示我的游玩效果和帧数情况,喜欢请关注我哦!不喜勿喷,我就只是做一个测试,给个参考!

《影之刃零》实机截图 2

⭐省流:看上面的视频,可以接受就上!⭐

事先说明:内容是拿我之前一直给大家做着测试的3050笔记本测试的,后续也会继续给大家跟进热门大作!有些地方不会很专业,主要给大家看看什么样的表现!

《影之刃零》实机截图 3

博主使用的试玩电脑配置如下:

CPU:12th Gen Intel(R)Core(TM)i7-12700H

GPU: NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU(4G显存)

显卡驱动:617.42

显卡最大功率:95W

⭐一、博主自用设置

1K分辨率
1K分辨率

《影之刃零》实机截图 5

大部分高,部分低,看图!
大部分高,部分低,看图!

《影之刃零》实机截图 7

《影之刃零》实机截图 8

⭐二、游戏在实战当中的表现

注:部分图片如果有点模糊,不是因为设置,是因为我是视频里面截取的!

  先给大家看一张整体大概玩40多分钟序章的帧数表现,是在1K分辨率下如上的设置下的表现哈。

不是很稳定,但是平均可以达到63帧!
不是很稳定,但是平均可以达到63帧!

《影之刃零》实机截图 10

🌠1、CG部分

   CG我个人感觉不是很稳定,就是每次转场的时候,会稍微卡顿一下,但是大部分时候场景特效不是很复杂的CG可以稳定55帧左右,部分场景也能飙升到100多帧,场景复杂例如雨天特效复杂的时候,就会掉比较厉害,跟左殇打的时候的CG可以干到29帧。

正常过场CG就40-60之间稳定
正常过场CG就40-60之间稳定
部分简单场景帧数会表现很好
部分简单场景帧数会表现很好
最严重的时候,掉到20多有点卡顿!
最严重的时候,掉到20多有点卡顿!

🌠2、战斗部分

   这是大伙最关心的部分,刚好序章就有非常多的战斗场景,给大伙不同情况分析一下。我个人觉得正常的战斗情况下,帧数表现还是很稳定的,特效多的时候可能掉帧,像在刚开始跟青年左殇战斗基本上能稳住70帧,表现良好。

70帧
70帧

   而到跟冥主左殇战斗的时候,帧数有所下降,但是基本上稳定在60附近。

64帧
64帧

   然后就是马车的追逐战,我个人觉得追逐战部分战斗也还算挺稳定,马车追逐战基本上平均也是50-65帧附近,到了追命BOSS战的时候,就平均60左右,都挺不错的。

53帧
53帧
62帧
62帧
69帧
69帧

《影之刃零》实机截图 19

🌠3、正常探索&行走

  之后就是正常的探索环节,在刚开局的时候的竹林部分大家可能会感觉有点点卡,可能刚加载游戏,后面在第一章的时候,就感觉舒服挺多,平均都可以60-70左右。

68帧
68帧
62帧
62帧

《影之刃零》实机截图 22

     以上便是《影之刃零》的3050测试,我个人感觉哈,除了部分场景会有点模糊感,帧数还是挺稳定的,感觉算是优化比较好的游戏了。后续只要大伙有需要的话,也会持续更新大作的3050测试文章,感兴趣的朋友们可以关注一下。

《影之刃零》实机截图 23

  另外,网络社区助力大伙畅玩《影之刃零》,给大家推出了《影之刃零》PC实时地图工具,边玩边看,随时随地查缺补漏,探索收集都可以轻松拿捏。

📕PC实时地图工具速达

《影之刃零》实机截图 24

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  ⭐最后欢迎家人们加入惊鸿3050小课堂!⭐