RTX30504G筆電血戰《影之刃零》!首發最佳化到底如何?能爽玩嗎?

作者:执笔落惊鸿 發布時間:2026年10月30日 09:26

  各位3050大家庭的朋友們,大家好呀!這裡是驚鴻~,自從換了電腦以後,又加上比較忙活,這個系列擱置了挺久,今天《影之刃零》發售,很多玩家們擔心自己的電腦會不會帶不動,玩起來體驗到底如何?有挺多玩家來問遊玩情況,所以本期就繼續跟往常一樣,由驚鴻給大家拿3050筆電試試水!

影之刃零
影之刃零
¥268

《影之刃零》實機截圖 1

 ⭐評論區有驚喜給大夥!參考價值拉滿!記得一鍵三連哦~⭐

前言:

  本次也是給玩家們催著試試《影之刃零》看3050能不能玩?最佳化到底如何?那驚鴻必須滿足一下大家!與往常一樣,我會採用影片效果+圖文講解的方式給大家儘可能展示我的遊玩效果和幀數情況,喜歡請關注我哦!不喜勿噴,我就只是做一個測試,給個參考!

《影之刃零》實機截圖 2

⭐省流:看上面的影片,可以接受就上!⭐

事先說明:內容是拿我之前一直給大家做著測試的3050筆記本測試的,後續也會繼續給大家跟進熱門大作!有些地方不會很專業,主要給大家看看什麼樣的表現!

《影之刃零》實機截圖 3

博主使用的試玩電腦配置如下:

CPU:12th Gen Intel(R)Core(TM)i7-12700H

GPU: NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU(4G視訊記憶體)

顯示卡驅動:617.42

顯示卡最大功率:95W

⭐一、博主自用設定

1K解析度
1K解析度

《影之刃零》實機截圖 5

大部分高,部分低,看圖!
大部分高,部分低,看圖!

《影之刃零》實機截圖 7

《影之刃零》實機截圖 8

⭐二、遊戲在實戰當中的表現

注:部分圖片如果有點模糊,不是因為設定,是因為我是影片裡面擷取的!

  先給大家看一張整體大概玩40多分鐘序章的幀數表現,是在1K解析度下如上的設定下的表現哈。

不是很穩定,但是平均可以達到63幀!
不是很穩定,但是平均可以達到63幀!

《影之刃零》實機截圖 10

🌠1、CG部分

   CG我個人感覺不是很穩定,就是每次轉場的時候,會稍微卡頓一下,但是大部分時候場景特效不是很複雜的CG可以穩定55幀左右,部分場景也能飆升到100多幀,場景複雜例如雨天特效複雜的時候,就會掉比較厲害,跟左殤打的時候的CG可以幹到29幀。

正常過場CG就40-60之間穩定
正常過場CG就40-60之間穩定
部分簡單場景幀數會表現很好
部分簡單場景幀數會表現很好
最嚴重的時候,掉到20多有點卡頓!
最嚴重的時候,掉到20多有點卡頓!

🌠2、戰鬥部分

   這是大夥最關心的部分,剛好序章就有非常多的戰鬥場景,給大夥不同情況分析一下。我個人覺得正常的戰鬥情況下,幀數表現還是很穩定的,特效多的時候可能掉幀,像在剛開始跟青年左殤戰鬥基本上能穩住70幀,表現良好。

70幀
70幀

   而到跟冥主左殤戰鬥的時候,幀數有所下降,但是基本上穩定在60附近。

64幀
64幀

   然後就是馬車的追逐戰,我個人覺得追逐戰部分戰鬥也還算挺穩定,馬車追逐戰基本上平均也是50-65幀附近,到了追命BOSS戰的時候,就平均60左右,都挺不錯的。

53幀
53幀
62幀
62幀
69幀
69幀

《影之刃零》實機截圖 19

🌠3、正常探索&行走

  之後就是正常的探索環節,在剛開局的時候的竹林部分大家可能會感覺有點點卡,可能剛載入遊戲,後面在第一章的時候,就感覺舒服挺多,平均都可以60-70左右。

68幀
68幀
62幀
62幀

《影之刃零》實機截圖 22

     以上便是《影之刃零》的3050測試,我個人感覺哈,除了部分場景會有點模糊感,幀數還是挺穩定的,感覺算是最佳化比較好的遊戲了。後續只要大夥有需要的話,也會持續更新大作的3050測試文章,感興趣的朋友們可以關注一下。

《影之刃零》實機截圖 23

  另外,網路社群助力大夥暢玩《影之刃零》,給大家推出了《影之刃零》PC實時地圖工具,邊玩邊看,隨時隨地查缺補漏,探索收集都可以輕鬆拿捏。

📕PC實時地圖工具速達

《影之刃零》實機截圖 24

博主有話說,請前往:

  ⭐最後歡迎家人們加入驚鴻3050小課堂!⭐