老外祝贺《影零》在线人数破83w,并吐槽西方游戏现状,引发共鸣..

作者:游戏茶馆 发布时间:2026年11月02日 22:38
影之刃零
影之刃零
¥268

 昨(1)晚,《影之刃零》在线人数来到83w

《影之刃零》实机截图 1

今(2)日,《影之刃零》官方正式宣布,游戏全平台销量在发售72小时内突破400万份。

这样的成绩远超市场对国产武侠买断制作品的保守预期。

《影之刃零》实机截图 2

此时此刻,《影之刃零》的好评也从发售时的79%来到90%

发售当天晚上的好评率
发售当天晚上的好评率
现在的好评率
现在的好评率

与此同时,国外玩家也纷纷为《影之刃零》送上祝贺

《影之刃零》玩过之后,我唯一能想到的是,它绝对是有史以来最棒的动作游戏之一。
《影之刃零》玩过之后,我唯一能想到的是,它绝对是有史以来最棒的动作游戏之一。
《影之刃零》在72小时内销量超过400万份。了不起的游戏,了不起的开发团队
《影之刃零》在72小时内销量超过400万份。了不起的游戏,了不起的开发团队
简译:三天35小时,《幻影之刃零》是我目前的年度最佳作品,仅次于《喵喵的结合》。都**快去买这个游戏吧!
简译:三天35小时,《幻影之刃零》是我目前的年度最佳作品,仅次于《喵喵的结合》。都**快去买这个游戏吧!

其中,我觉得最有意思的还是以下这条祝贺帖子

《影之刃零》仅在Steam上的玩家人数就创下了833,921人的历史新高。制作成本约为5000万美元,且已轻松收回预算。利润极其丰厚,没有政治,纯粹是动作和乐趣。  西方产业持续崩溃,而东方国家继续接管。他们还要多久才能收到通知?为玩家制作游戏!!!!!
《影之刃零》仅在Steam上的玩家人数就创下了833,921人的历史新高。制作成本约为5000万美元,且已轻松收回预算。利润极其丰厚,没有政治,纯粹是动作和乐趣。 西方产业持续崩溃,而东方国家继续接管。他们还要多久才能收到通知?为玩家制作游戏!!!!!

大致意思如下:

  • 《影之刃零》用较低的成本做出了极高的游戏表现。

  • 同时,该玩家也针对国外游戏的现状发表了自己的看法(或者说是批评更好),表示中国游戏行业正在快速发展,未来会成为游戏行业中的重要力量

这条帖子下面也引起不少玩家的跟评,一起来看看吧

5000万美元制作了一款高质量的动作游戏,拥有最棒的格斗动画,结果西方却拿出了像Concord这样的烂作,还花了4亿
5000万美元制作了一款高质量的动作游戏,拥有最棒的格斗动画,结果西方却拿出了像Concord这样的烂作,还花了4亿
我现在正在玩。我今年买的大多数游戏都是东部的。其实我今年好像没买过什么西部的东西🤔.时代的象征
我现在正在玩。我今年买的大多数游戏都是东部的。其实我今年好像没买过什么西部的东西🤔.时代的象征
亚洲时代正式来临
亚洲时代正式来临

最后,小编要接着玩《影之刃零》了,准备打第二张图的叶师傅咯