传说中,在尧帝统治时期,天空中曾出现过十个太阳。这一现象导致大地枯焦,人间无比炎热,直到一名叫做后羿的英雄射落九个太阳后才恢复正常,自此人们就习惯了一日一月交替出现的世界。当天空中的太阳变多时会出现灾难,那么你想过如果多出一个月亮会发生什么吗?《月霜》会告诉你答案。

《月霜》的世界中,变化发生在一百年前,从那时起天空中出现了第二颗月亮。与人们印象中月光的柔和不同,这颗月亮带来的是冰冷的陨石雨,给世界带来了数不清的灾难。

那些随着陨石雨来到地球上的陨石被命名为“月霜”,经过研究世界上有人知道了该如何利用这种神秘物质的力量,将月霜转化为新的建筑,重建家园。这群人们被称作“猎霜者”,他们的任务就是收集每一块月霜,让整个世界恢复安宁。

尽管《月霜》的故事背景所处于被灾难毁坏的后末世,不过整体的玩法还是温馨的建造与生活模拟。在游玩过程中,你可以清晰的感受到它受到了《星露谷物语》、《动物森友会》以及《模拟人生》等充满温馨氛围的经典作品。与之不同的地方则在于《月霜》并不以传统农业和日常生活为真正的游戏核心,而是以收集陨石修复世界为最终目标,相比于那些经典作品来说,游戏的整体节奏会更快一些。

从操作上来说,游戏的各个部分都得到了相当的简化,从采集到种植、浇水等玩法中都几乎只需要点击鼠标的左右键,一只手就可以轻松完成。本作在主线上是以任务系统为驱动的,只要跟着任务走就可以顺顺利利的过完剧情,在不错的系统指引下,这部分体验还算比较流畅。

赚钱的方式主要是通过右上角手机中的“猎霜者协会委托”app来获取,在这个app中你可以拿采集到的各种材料以及自己通过种植、合成等途径获得的物品来完成委托,换取一定数量的希尔(金钱)。有趣的是在游戏内你解锁的许多物品都会以图纸的形式存在,这些图纸可以让你购买或制作如种子、工具或装饰品等新物品,还能赚取经验值及更多奖励。不过每次解锁新家具时,都需要完成一个拼图小游戏,次数多了还挺让人烦躁的。

《月霜》的视听效果绝对是不可忽视的一大优点,游戏用像素搭建了一个充满神秘感的世界,随着季节更迭、天气变化带来的动态光影效果都令人目不转睛;

动听的原创音游表达出了后末世的破碎感,也有重建中的温馨氛围。和NPC的交互中,他们鲜明的性格和生动的形象与一个个专属故事都带来了十足的沉浸感。

主线之外,游戏的自由度也不俗。在经典的农场模拟玩法中,你可以自由的耕种、钓鱼、烹饪或者采集,提高自己的猎霜技能。依赖于猎霜技能你也不必一个个去采摘成熟的作物,而是可以快速的吸取全部完全成熟的作物,用更快的效率获得更高的满足感。家园系统则更像是《模拟人生》,你可以用网格式的建造模式来一点一滴规划你自己的家园。无论是小屋、城堡还是更为宏伟壮观的建筑都可以成为你的梦想之家。

目前游戏还处于EA阶段,制作组预计在半年左右的时间里将《月霜》推进至完整版,并给出了比较清晰的更新路线图。届时不仅会迎来完整的主线剧情,也会解锁与所有村民之间的互动任务和新玩法,大家可以期待一下。

不过在游玩过程中我也遇到了一些问题,其中最影响游戏基本体验的就是中文本地化的不足,基本上在几次对话之中就会遇到一些没有翻译的英文句子,甚至在部分系统中没有翻译的现象会长期存在。另外无法设置键位以及物品栏不能用滚轮来切换,导致更换工具十分麻烦,猎霜者协会委托需要大量材料的同时储物箱和背包又非常小,辛辛苦苦采集了半天结果根本装不下也非常让人头疼。希望这些问题在EA阶段的更新中能够慢慢解决,在正式版到来时给玩家们提供更好的游戏体验。