很多刚入坑奥日2的朋友直接被这个游戏虐破防了,分享给玩家们阿B一个大神UP的实用技巧,UP名字叫Spore_-。

爬墙:
在边缘起跳后会获得一个逐渐衰减的速度,装配吸附和吸力碎片后可以上下爬墙。爬墙过程中在边缘会触发攀爬动作,墙壁自带吸附效果。
奥日在空中摸到墙会顺着墙滑下来;
在钻沙时他面也会有一定的吸附效果;在荡木杆时贴墙可以利用地形改变方向;
在下落时撞到墙角边可以改变速度方向;略带斜度的天花板可以刷新冲刺,
还可以取消炮弹跳的后摇;
奥日在空中减速,而后空翻(下+跳跃)能消除空中的减速效过(后空翻后不能碰左右方向键和冲刺),搭配抓钩或者炮弹跳能快速赶路。
冲刺:
反方向出冲刺可以打出反向冲刺;
一般情况下空中只能用一次冲刺,但跳起的短时间内仍算作在地面,此时冲刺不会消耗空中冲刺;
冲刺可以被跳跃、光剑和光锤等技能打断,在此原理基础上可以在平台边缘打出三连冲;
连续用各种技能打断冲刺可以打出跳冲、剑冲等连冲形态(跳冲在平地或下坡很难打出来),也可以借助炮弹跳打出连冲;
冲刺撞到弹簧草,或者静谧森林和光之池的泡泡上可以增加弹跳高度;
受伤后奥日带有短时间的无敌效果,但冲刺会立即消除该效果导致重复受伤;
在小部分场景陷阱中冲刺具有无敌效果;
在凸起的地面上跳跃+冲刺可以打出快速下落的效果。
猛击:
猛击后短时间内可以免疫碰撞伤害,而且可以打断小怪动作
猛击后可似获得与后空翻一样的猛击惯性效果(同样不能碰左右方向键和冲刺)
抓钩:
抓钩的判定中视角起主导作用;
抓钩判定具有补偿机制,脱离抓钩范围外的小范围内仍可使用抓钩;
抓钩可预输入冲刺,在抵达果实位置后自动冲刺,抓钩在任何时刻都可以被跳跃打断,打断后奥日会受抓钩影响向上飞一段距离,抓钩预输入冲刺后还能再打出一个冲刺;
冲刺到木杆、绳子时立即抓钩可以取消前摇,装配超级抓钩碎片后对小怪也有同样的效果;
水冲后接抓钩有极低概率触发加速特性(沙冲同理);
滑翔:
跳跃、二段跳+滑翔可以略微提高跳跃高度;
在气流中滑翔可以刷新冲刺和跳跃,滑翔+跳跃还能快速上升;
冲刺可以打断滑翔动作,结合跳跃打断冲刺,可以在气流中打出空中连冲。
水冲:
水冲出水时速度固定,不受水冲末端速度影响;
水面水冲+跳跃可以增加跳跃的水平速度;
水冲入水后可再次打出水冲(沙冲同理);
水冲在部分场景下有无敌效果;
小角度水冲入水+出水能打出飞天效果;
在游戏中未获得冲刺的情况下即使获取了水冲也无法使用。
钻沙:
未获取冲刺的情况下也是无法使用沙冲的;
沙冲出沙高度会因沙冲速度的衰减而缩短;
钻沙会被小怪打断;
钻沙球时以提前输入其他方向键,来改变出沙的方向;
在贴着软沙平台时斜向钻沙可以打出超级钻沙;
在部分场景中可以打出虚空钻沙;
钻沙可保留后空翻特性;
水底区域中出沙的瞬间放烈焰可以卡出水底走路bug,此时可以无限放技能,传送能保留bug。

以上就是奥日2的实用操作技巧合集,感谢阿B大神Spore_-,玩家有什么不明白的也可以直接去该UP的视频学习。如果对你有帮助,关赞藏评来一波,疯狂电我吧,新人写手,感激不尽
