很多剛入坑奧日2的朋友直接被這個遊戲虐破防了,分享給玩家們阿B一個大神UP的實用技巧,UP名字叫Spore_-。

爬牆:
在邊緣起跳後會獲得一個逐漸衰減的速度,裝配吸附和吸力碎片後可以上下爬牆。爬牆過程中在邊緣會觸發攀爬動作,牆壁自帶吸附效果。
奧日在空中摸到牆會順著牆滑下來;
在鑽沙時他面也會有一定的吸附效果;在蕩木杆時貼牆可以利用地形改變方向;
在下落時撞到牆角邊可以改變速度方向;略帶斜度的天花板可以重新整理衝刺,
還可以取消炮彈跳的後搖;
奧日在空中減速,而後空翻(下+跳躍)能消除空中的減速效過(後空翻後不能碰左右方向鍵和衝刺),搭配抓鉤或者炮彈跳能快速趕路。
衝刺:
反方向出衝刺可以打出反向衝刺;
一般情況下空中只能用一次衝刺,但跳起的短時間內仍算作在地面,此時衝刺不會消耗空中衝刺;
衝刺可以被跳躍、光劍和光錘等技能打斷,在此原理基礎上可以在平臺邊緣打出三連衝;
連續用各種技能打斷衝刺可以打出跳衝、劍衝等連衝形態(跳衝在平地或下坡很難打出來),也可以藉助炮彈跳打出連衝;
衝刺撞到彈簧草,或者靜謐森林和光之池的泡泡上可以增加彈跳高度;
受傷後奧日帶有短時間的無敵效果,但衝刺會立即消除該效果導致重複受傷;
在小部分場景陷阱中衝刺具有無敵效果;
在凸起的地面上跳躍+衝刺可以打出快速下落的效果。
猛擊:
猛擊後短時間內可以免疫碰撞傷害,而且可以打斷小怪動作
猛擊後可似獲得與後空翻一樣的猛擊慣性效果(同樣不能碰左右方向鍵和衝刺)
抓鉤:
抓鉤的判定中視角起主導作用;
抓鉤判定具有補償機制,脫離抓鉤範圍外的小範圍內仍可使用抓鉤;
抓鉤可預輸入衝刺,在抵達果實位置後自動衝刺,抓鉤在任何時刻都可以被跳躍打斷,打斷後奧日會受抓鉤影響向上飛一段距離,抓鉤預輸入衝刺後還能再打出一個衝刺;
衝刺到木杆、繩子時立即抓鉤可以取消前搖,裝配超級抓鉤碎片後對小怪也有同樣的效果;
水衝後接抓鉤有極低機率觸發加速特性(沙衝同理);
滑翔:
跳躍、二段跳+滑翔可以略微提高跳躍高度;
在氣流中滑翔可以重新整理衝刺和跳躍,滑翔+跳躍還能快速上升;
衝刺可以打斷滑翔動作,結合跳躍打斷衝刺,可以在氣流中打出空中連衝。
水衝:
水衝出水時速度固定,不受水沖末端速度影響;
水面水衝+跳躍可以增加跳躍的水平速度;
水衝入水後可再次打出水衝(沙衝同理);
水衝在部分場景下有無敵效果;
小角度水衝入水+出水能打出飛天效果;
在遊戲中未獲得衝刺的情況下即使獲取了水衝也無法使用。
鑽沙:
未獲取衝刺的情況下也是無法使用沙衝的;
沙衝出沙高度會因沙衝速度的衰減而縮短;
鑽沙會被小怪打斷;
鑽沙球時以提前輸入其他方向鍵,來改變出沙的方向;
在貼著軟沙平臺時斜向鑽沙可以打出超級鑽沙;
在部分場景中可以打出虛空鑽沙;
鑽沙可保留後空翻特性;
水底區域中出沙的瞬間放烈焰可以卡出水底走路bug,此時可以無限放技能,傳送能保留bug。

以上就是奧日2的實用操作技巧合集,感謝阿B大神Spore_-,玩家有什麼不明白的也可以直接去該UP的影片學習。如果對你有幫助,關贊藏評來一波,瘋狂電我吧,新人寫手,感激不盡
