
叠甲,本人并非高手,如有错误欢迎指出。写这篇文章是为了帮助新入坑的朋友们弄清楚一些终端的定位。
整体思路:海盗是一个相当依赖暴击的角色,因此尽量前中期去运营一些暴击,最后达到一个出手时的高爆(本文暂不赘述暴击获取部分)。尤其是寇森娜纹章的抓位相当之高,能打架的同时可以吃到很多附魔。由于消音器的改动使得整个单武器体系都有加强,因此后期的整体思路是单武器为主。后期也要注意拿武器充能技能,包括盾击,混乱讯息,时空打击(有的时候进缓速店的优先级很高,也要留烈酒杯或者派立蚌)等。也要留划艇作为启动组件。


手里剑:不错的终端。优点是自身占格很少,可以单c也可以当附件。可以拿狙击大师或者深渊冲刺进行配合。刚需一定的加攻手段。注意如果过度依赖弹药数可能会导致斩杀过慢。


潜艇:能不玩就不玩,除非有很好的配合或者很早的钻石潜艇。潜艇区的原因是因为天敌太多了。玩潜艇一般意味着主动物品很少,且潜艇是最短cd,因此很容易被陷坑,原子钟,吞时,永动,倦怠,要塞花式逮捕。

皮皮虾:很好用的武器,非常适合速跑。皮皮虾能很好地吃斯特银的点金,因此中期战力很稳。如果12天以后最好还是找沉船双发或者牌桌双发,不然伤害会不够。


船锚:数值非常尴尬的终端。哪怕是满爆了都要出手两次,就导致会有很多的变数。哪怕是你拿到了凶风或者三倍爆都很难一发秒掉。建议只在有闪/黑附魔/沉船/其他伤害翻倍配件的时候用船锚进行主c,其他时候可以当个补伤害的副c。


滚石:比船锚更好的终端。大量找充能和减cd即可,不过仍然需要伤害附魔或者满爆防止叠甲。常规配件一般是划艇、小马、消音器、星图、伪装,以及一些能够充能遗物的局外物品。


狙:相当好成型的终端。大致可以分为詹狙和无詹狙。有詹狙慢一些伤害更高,但比较怕乱轴(因此有的时候狙过快出手不一定是好事)。詹可以通过神秘怪商减1秒cd。无詹狙可以放心拿各种充能技能,一般需要腰带扣或者冠军腰带来提供数值,或者数值很高的锋铁共鸣。适当留武器等拆卸场来获得刀片战利品。无论哪种形态的狙。都是追求一发秒人需要满爆。狙打叠甲快的角色会比较乏力。

克:很容易被用错的终端。网络社区似乎有克的详细攻略可以查询。一般来讲克是要打两轮的,所以我认为克要稍微控制对面出手,可以上一些缓冰。很多人过于追求很多的异常物品,但是克的充能是有时间间隔的(有的时候一个深海住民就差不多够了,过冲没有任何意义),因此玩克一是要注意充能出手时机(一般3s开始排满异常较好),二是要给克一定的暴击,使其能有机会第二轮的时候完成斩杀。克能搭配的阵容非常多,以下仅供参考。





