丧尸爱上叮冻姬?《鬼泣4》制作人新作《愚者不灭》正式发售!

作者:梦芸繁星 发布时间:2026年10月25日 05:36

《愚者不灭》是一款流行朋克风格的快节奏动作肉鸽,由前《鬼泣4》制作人小林裕幸领衔的新工作室 GPTRACK50 制作,主打快节奏战斗、以伤换伤的战斗系统,以及无厘头的搞笑剧情和爽快的肉鸽成长性。

愚者不灭
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《愚者不灭》实机截图 1

游戏的风格可以说很新也很复古,涂鸦、拼贴、摇滚风格杂糅,配合千禧年的流行朋克,从游戏开局就带来了很不错的视听体验。

《愚者不灭》实机截图 2

战斗系统的底子和《鬼泣》系列多少有些类似,不过本作的核心在于“以伤换伤”:主角的闪避键被扣掉,换来的是格挡玩法,通过在合适的时机主动承伤来触发弹反,在降低所受伤害的同时打出高额反击伤害,再搭配可以吸血的噬咬能力,保证了角色的战斗续航。

《愚者不灭》实机截图 3

说起来,主角的能力还和游戏中的设定高度相符。在游戏的世界观中,正常人类几乎消失殆尽,取而代之的是具备思考能力、行动迟缓的丧尸,主角便是一只丧尸。那让主角战斗的理由是什么呢?因为主角在冷库中见到一个被冻死的人类少女,竟直接一见钟情,为了救活她从此走上拯救人类的道路,哪怕那个女孩生前根本不认识他……这就是游戏的无厘头基调,整个游戏的剧情和设定里还有很多这种无厘头的搞笑桥段。

《愚者不灭》实机截图 4

回到战斗系统,除了基础的普攻、跳跃、格挡之外,上文提到的噬咬玩法不仅能咬敌人一口回复血量,还能吞噬掉精英敌人的核心,从而获得变身成各种怪物的能力。游戏中共有 11 种变异形态可以变身,每种都有独特的攻击和技能,并且拥有品质与等级,一局游戏中可以体验多种不同的战斗风格。

《愚者不灭》实机截图 5

《愚者不灭》实机截图 6

《愚者不灭》实机截图 7

同时,这款游戏采用了限时肉鸽的设计,进入游戏后存在时间限制,玩家被限时推着主动找怪打,过程中不断杀怪获取经验,升级后进行buff三选一,主动挑战精英怪获得更高级的变异,不同关卡间有着中继站用来让玩家休息,让角色回血、调整,搭配游戏的快节奏战斗系统,让每局游戏都充满了时间紧迫感和割草成长性,局外的改装、纹身、食物等系统也会让角色一把更比一把强,体验带着新的更强的装备猛猛冲

《愚者不灭》实机截图 8

“极速战斗”也是一个很核心的游戏系统:玩家每次游玩,不管有没有通关,都会永久提高后续游戏经验的获取倍率,这意味着就算这一局失败,下一局也会升级得更快,结合上面提到的局外成长系统,哪怕游戏失败也会不断产生积累,助力下一把的更快成长和更爽对局。

《愚者不灭》实机截图 9

《愚者不灭》实机截图 10

当然,游戏的缺点也很明显。首先,作为一款第三人称动作游戏,它竟然没有索敌,导致游玩时空技能实在是很常见的事;尤其是主角作为只会跳一跳的“走地鸡”,遇到会飞的敌人,打也打不着、瞄也瞄不准,实在让人很红温。另外,游戏系统和剧情我觉得也有些拖沓、复杂,作为快节奏动作游戏,我还是更喜欢早点爽爽战斗。

《愚者不灭》实机截图 11

总的来说,游戏风格独特,很有趣,战斗系统上手后打起来很爽快,尤其是连续格挡打出巨量伤害的时候,肉鸽系统+限时带来的快节奏下越打越强的爽感十足,但同时也还需要优化索敌等问题,喜欢快节奏战斗游戏的玩家可以尝试一下。

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