有数据挖掘者发现,《生化危机:安魂曲》的游戏文件中留有大量未使用代码,疑似指向一场被删减的泽诺Boss战。相关脚本显示,这名反派原本可能拥有近战连击、冲撞、格挡、投技等多种战斗机制,甚至还设计了专门的狙击阶段。

在正式版中,泽诺作为“联盟”组织的成员登场,外形与气质都让人联想到阿尔伯特·威斯克。不过,玩家始终没能与他展开一场完整的正面对决。真结局中,泽诺注射厄尔庇斯后失去能力,随后被维克多·基甸斩首;坏结局里,他则在过场动画中击倒里昂,并将其枪杀。

这次挖掘出的代码,让原本可能存在的战斗有了更多细节。泽诺不仅能够连续发动近身攻击,还可以使用缓慢重拳、快速冲撞,以及悬空跳跃并动态调整落点等动作。此外,格挡、投技和近身夺械等机制也出现在相关脚本中。

远程战斗部分同样不简单。代码显示,泽诺可能拥有专门的狙击阶段,会主动拉开与玩家的距离、快速变换射击位置,甚至精准攻击玩家用来躲避的掩体。遗憾的是,这场Boss战目前似乎已经无法直接恢复。由于缺少相应的触发器、专属场景几何体和剧情阶段切换脚本,Mod制作者暂时无法在PC及PS5版本中重现这场战斗。

至于卡普空为何删掉这一内容,目前还没有官方解释。一种猜测是,开发团队在后期调整了终章的节奏,并将最终对决的戏份更多留给维克多·基甸。如果这些代码确实对应一场完整的Boss战,那么玩家最终错过的,或许不只是一场普通战斗,还有一套原本相当丰富的泽诺专属战斗设计。