对于游戏本体来说,《永泉传说》的核心魅力主要在于它探索感十足且具有一定惊喜的地图架构,但在任务引导与部分战斗体验上却谈不上多么优秀,尤其是部分小怪甚至要比BOSS难以应对,多少影响了游玩效率。
游戏的核心战斗资源与故事背景都围绕着“水源”,往往依靠攻击敌人补充,它既是玩家恢复血量的血瓶,也是释放主动技能的蓝量,至于其他方面体验就相对单薄不少了,游戏道具种类不多,也没什么流派打法,武器和装备也仅仅是基础属性之间的差异。

而作为《永泉传说》发售两年后的首个扩展包《破碎之形》,游戏对于原本内容与剧情上稍微扩展,南部维恩领地区全新可探索的未知区域与五个新BOSS以及一个主要的全新技能“闪烁之镜”和配套辅助工具,对战斗体验来说可谓是降维打击。

简单来说,闪烁之镜的效果与本体中的冲刺相似,它能在前方放置一个影子并瞬移过去,因此它能应用在和冲刺一样的地形场景当中,如果你像我一样连同本体一起游玩,甚至可以直接挑战DLC的第一个BOSS拿到这个能力前往要冲刺才能前往的区域。

但不光如此,释放出的影子“形“,能模仿人物几次普通攻击,从而解开特定机关与小部分谜题,也能配合攻击敌人,如果搭配上两个强相关的辅助工具,那么这个技能不光是功能性为主,战斗只要水源足够也能灵活拉开敌人之间的距离,顺便造成不俗的伤害。

不过回归游戏其他新内容方面,虽然作为DLC扩展但实际内容仅能支撑两小时左右的游玩体量,整体设计与本体相比也没有太大区别,依然是不错的地图探索体验,但新BOSS招式也一样单一,战斗容错率也比较低,不过新技能的加入却让战斗体验简单了不少。

另外,这次伴随着扩展的另一个更新为“试炼模式”,也就是BOSS RUSH,玩家能一口气挑战游戏中所有的BOSS,在初始出生地即可参与,所以作为这次扩展DLC与更新内容,游戏不仅延续补齐了剧情,体验上还是原汁原味,虽说实际内容上有所欠缺但对于老玩家来说还是值得入手体验的。