
最近刷到了不少关于使命召唤:现代战争4的视频,好像从beta测试开始,他们就开始对国区玩家挺重视的。

前几个月beta测试的时候还专门发了条视频哈哈!
说道:在《使命召唤:现代战争4》测试阶段,中国玩家的反馈始终是开发团队关注的重点。

测试结束后,多人游戏制作总监Geoff Smith与国内COD KOL进行了深度交流,并发布了面向中国玩家的问候视频,更是明确表达了动视及开发团队对中国市场、中国玩家反馈和本地社区的重视。

官方将持续优化多人体验~

首先就是网络问题,国内没有本地服务器,所以匹配港服日服有延迟。

官方说这次主要还是测网络,许多人第一周测试可能会有那种被秒杀的感觉,或是对于回放和画面不一致的感觉,官方这次的beta测试都有着收集,团队也承诺会在正式版中继续优化。

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除上述内容外,开发团队还针对测试中玩家提出的TTK(击杀时间)
第二周的TTK偏长,但是高伤武器喷子啥的没咋变还是一击必杀,所以很多玩家很关心

而且还有出生点逻辑(第二周差不多就改成对立复活点了)、武器手感等问题,枪口抖动之类的问题。
然后他们就对部分武器的伤害、射程等属性进行了微调,还有键鼠玩家枪口抖动等一系列的问题都进行了小改动。

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这次游戏还有DMZ内容,希望这次的DMZ可以适当轻PVP重PVE一点,不希望到最后变成COD19DMZ和三角洲那样变成类大逃杀游戏,压力可以稍微轻一点。

《使命召唤:现代战争4》将于10月23日正式上线,登陆主机、Nintendo Switch 2及PC等平台。

正式上线版本有着多人游戏模式、全新的DMZ搜打撤模式、剧情战役及其他已公布内容。预购玩家可提前一周进入游戏。

对了,现在已经开放预购了。

开发团队表示,测试期间的所有反馈都将成为正式版优化的重要参考,未来也会持续关注中国社区的声音,为玩家带来更好的游戏体验。

大家期待本部作品吗?