《使命召喚:現代戰爭4》開發團隊傾聽中國玩家聲音!持續最佳化!

作者:阿帅超爱打电动 發布時間:2026年10月28日 01:49

《使命召喚®:現代戰爭® 4》實機截圖 1

使命召喚®:現代戰爭® 4
使命召喚®:現代戰爭® 4
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最近刷到了不少關於使命召喚:現代戰爭4的影片,好像從beta測試開始,他們就開始對國區玩家挺重視的。

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前幾個月beta測試的時候還專門發了條影片哈哈!

說道:在《使命召喚:現代戰爭4》測試階段,中國玩家的反饋始終是開發團隊關注的重點。

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測試結束後,多人遊戲製作總監Geoff Smith與國內COD KOL進行了深度交流,併發布了面向中國玩家的問候影片,更是明確表達了動視及開發團隊對中國市場、中國玩家反饋和本地社群的重視。

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官方將持續最佳化多人體驗~

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首先就是網路問題,國內沒有本地伺服器,所以匹配港服日服有延遲。

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官方說這次主要還是測網路,許多人第一週測試可能會有那種被秒殺的感覺,或是對於回放和畫面不一致的感覺,官方這次的beta測試都有著收集,團隊也承諾會在正式版中繼續最佳化。

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除上述內容外,開發團隊還針對測試中玩家提出的TTK(擊殺時間)

第二週的TTK偏長,但是高傷武器噴子啥的沒咋變還是一擊必殺,所以很多玩家很關心

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而且還有出生點邏輯(第二週差不多就改成對立復活點了)、武器手感等問題,槍口抖動之類的問題。

然後他們就對部分武器的傷害、射程等屬性進行了微調,還有鍵鼠玩家槍口抖動等一系列的問題都進行了小改動。

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這次遊戲還有DMZ內容,希望這次的DMZ可以適當輕PVP重PVE一點,不希望到最後變成COD19DMZ和三角洲那樣變成類大逃殺遊戲,壓力可以稍微輕一點。

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《使命召喚:現代戰爭4》將於10月23日正式上線,登陸主機、Nintendo Switch 2及PC等平臺。

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正式上線版本有著多人遊戲模式、全新的DMZ搜打撤模式、劇情戰役及其他已公佈內容。預購玩家可提前一週進入遊戲。

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對了,現在已經開放預購了。

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開發團隊表示,測試期間的所有反饋都將成為正式版最佳化的重要參考,未來也會持續關注中國社群的聲音,為玩家帶來更好的遊戲體驗。

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大家期待本部作品嗎?