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最近在挂《弹球出击》(MarbleGo),本来冲着「挂着就能出装备」去的,结果玩了几天,注意力全跑到那块桌面上了。

《弹珠出击》
你发射一颗弹珠,它在场景里来回弹,撞到东西就触发一次效果——伤害、加属性、掉金币、回血,一共二十多种。战斗胜利就掉装备,节奏很轻。

像素画风,舒适轻松
它真正好玩的地方在于:弹珠、桌面、障碍物这三样,本身也是装备。
七个品类:角色、披风、腰带、戒指、弹珠、桌面、障碍物,两百多件。桌面什么形状、障碍物怎么摆,直接决定弹珠往哪飞、撞几下、先撞谁。所以同一套词条,桌面一换,输出循环就变了。刷到一件新装备,我会真的想开一局试试,而不是看完数值丢仓库。
四十多种 Buff 自由组合,七十多种怪物技能组各不相同,想一套配置吃到底,它不太同意。

构筑搭配,击败前方的敌人!
休闲度这块也做得很自觉。有自动发射模式,开了就自己弹,金币装备照拿,我基本都是挂着干别的。像素画风看着不累,战斗胜利直接掉装备,没有一堆结算动画要点。办公本随便上,简中在内支持 13 种语言。
最后说大家最关心的:本游支持「可在 Steam 市场自由交易的道具」。挂机产出丢进库存,就能上架 Steam 社区市场,卖出去的钱进钱包,养号或者买别的游戏都行,不用碰第三方交易所。想躺平就当生产者,想加速就买,会看价格的还能赚个差价,各玩各的。

掉落稀有道具,上架市场吧
带真实经济系统的游戏,开服头一周价格波动都很大,把玩法玩明白乐趣更上一层楼,再加上搬砖才是舒服,好玩又赚米,这话是真心的。
七个品类两百多件装备,够我算一阵子了。
📌 Steam:
https://store.steampowered.com/app/4958470/?utm_medium=link&utm_source=heybox
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