近日CDPR旗下的《赛博朋克2》的副游戏总监表示,任务团队中大约一半是前模组制作者。团队在近些来收编了大量《赛博朋克2077》的民间模组制作者。

Pawel Sasko 表示,模组制作可以是进入游戏开发的门槛,也是进入游戏开发的门户,让有才华的粉丝们真正体验游戏的制作过程。

“我们实际上雇了这么多模组制作者。我会说,现在任务团队有一半人都是前模组制作者。”
目前在 CD Projekt Red 工作的部分开发者,早在《巫师 2》时期就已经开始制作模组。
近日CDPR旗下的《赛博朋克2》的副游戏总监表示,任务团队中大约一半是前模组制作者。团队在近些来收编了大量《赛博朋克2077》的民间模组制作者。

Pawel Sasko 表示,模组制作可以是进入游戏开发的门槛,也是进入游戏开发的门户,让有才华的粉丝们真正体验游戏的制作过程。

“我们实际上雇了这么多模组制作者。我会说,现在任务团队有一半人都是前模组制作者。”
目前在 CD Projekt Red 工作的部分开发者,早在《巫师 2》时期就已经开始制作模组。