近日CDPR旗下的《賽博朋克2》的副遊戲總監表示,任務團隊中大約一半是前模組製作者。團隊在近些來收編了大量《賽博朋克2077》的民間模組製作者。

Pawel Sasko 表示,模組製作可以是進入遊戲開發的門檻,也是進入遊戲開發的門戶,讓有才華的粉絲們真正體驗遊戲的製作過程。

“我們實際上僱了這麼多模組製作者。我會說,現在任務團隊有一半人都是前模組製作者。”
目前在 CD Projekt Red 工作的部分開發者,早在《巫師 2》時期就已經開始製作模組。
近日CDPR旗下的《賽博朋克2》的副遊戲總監表示,任務團隊中大約一半是前模組製作者。團隊在近些來收編了大量《賽博朋克2077》的民間模組製作者。

Pawel Sasko 表示,模組製作可以是進入遊戲開發的門檻,也是進入遊戲開發的門戶,讓有才華的粉絲們真正體驗遊戲的製作過程。

“我們實際上僱了這麼多模組製作者。我會說,現在任務團隊有一半人都是前模組製作者。”
目前在 CD Projekt Red 工作的部分開發者,早在《巫師 2》時期就已經開始製作模組。